動視公司在敵人的頭上添加了鑽石圖標使命召喚:現代戰爭 II。這應該會讓玩家更容易辨識遊戲中的對手。此外,他們還繼續調整照明和對比度以提高敵人的可見度。
就音訊而言,無限病房 縮短了腳步音訊的整體範圍,這將使敵方玩家能夠在檢測到腳步之前更接近目標。此外,隨著動視暴雪繼續在發布後提供支持,玩家可以期待更多關於武器調整的細節。
現在,瞄準目標將停留在第三人稱 POV 中,以實現低變焦光學。只有高變焦光學元件(從 ACOG 及更高版本開始)和特殊光學元件(例如混合光學元件和熱成像元件)才會恢復為第一人稱 POV。
這將增強第三人稱體驗,同時保持遊戲玩法平衡。對此模式的回饋非常積極,他們將繼續探索其作為修改器的用途。
死寂領域升級的世界啟動音效音量範圍已大幅降低。
動視公司瞄準視線將停留在第三人稱!
滑行、壁架懸掛和俯衝得到了進一步完善。他們也解決了 Beta 版之後的一些行動漏洞。動視改進了菜單導航。
他們實施了一些旨在減少比賽之間大廳解散的變化。他們期待大規模測試並獲得回饋。
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