現代戰爭3標誌著一個顯著的轉變使命召喚特許經營,連續發行,偏離了傳統的兩年間隔。
開發者大鐵鎚遊戲與合作無限病房和特雷阿奇,MW3 的戰役延續了 MW2 的傳奇,同時也提供了改進的多人遊戲體驗。
MW3 的行動系統將進行全面檢修,與 MW2 相比,有望實現更快的遊戲速度。關鍵的動作變化包括滑動取消的回歸和新的 Tac-Stance 機制的引入。
幻燈片取消返回
滑動取消這項深受喜愛的運動功能在《MW3》中再次出現。與 MW 2019 發布後被刪除不同,這一次,它將繼續存在。
開發人員已經聽取了玩家的回歸要求,儘管進行了一些平衡調整。期待什麼:
- 滑動取消功能回來了,但不會重置戰術衝刺。
- 動畫期間的部分重新裝填可以取消,以加快還擊速度。
- 曼特靈速度更快,允許在這樣做時進行衝刺。
- 可以在滑行期間和之後進行射擊。
- 戰術衝刺持續時間增加。
- 戰術衝刺在常規衝刺期間充電。
動視公司幻燈片取消將在《決勝時刻:現代戰爭 3》中回歸
新戰術姿態機制
MW3 引入了 Tac-Stance 機制,縮小了腰射和瞄準瞄準之間的差距。
此功能在狹小的空間中特別方便,可增強武器的近距離戰鬥性能。戰術立場意味著什麼:
- 操作員以不同的方式攜帶武器,將其保持在傾斜的射擊位置。
- 玩家可以在瞄準時動態切換戰術姿態。
- Tac-Stance 犧牲了一些準確性來提高機動性和操控性。
- Tac-Stance 的射擊介於全 ADS 和腰射之間,非常適合近距離射擊。
- 滑行時,玩家預設以戰術姿態射擊。
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