CDPR 正在改變他們即將推出的遊戲的優先順序,他們將一次開發不止一款遊戲,但他們的行銷視窗會更小。
《Cyberpunk2077》的發布打破了各種商業記錄,但可以肯定地說,玩家們的普遍共識是遊戲尚未完成,他們在行銷活動中被欺騙了,遊戲中刪減的許多功能幾乎無法發揮作用最初在某些系統上。
這似乎足以讓 CD Projekt 改變他們的優先事項,因為他們的做法與 CP2077 的開發和行銷道路幾乎相反。
他們策略上的一個重大轉變是從專注於一款遊戲的開發和發布轉向同時開發多款遊戲。這可能不會讓粉絲和前粉絲對 CDPR 充滿信心,因為同時處理多個項目肯定比單一焦點更具挑戰性。
然而,與焦點轉移同時發生的另一個重要變化是,未來的行銷活動將會更小,這對未來的遊戲來說應該是個福音。畢竟,當我們玩一款遊戲時,我們會根據它的優點來判斷它,而不是根據它的事實在時代廣場展出。
總體而言,CDPR 似乎正在慢慢回歸原來的工作流程,更專注於創造優秀的遊戲,而不是令人震驚的行銷活動,這對他們未來的專案來說可能是一個好兆頭。