遊戲設計師、《虛幻》和《戰爭機器》系列的幕後製作者Cliff Bleszinski 表示,在一位心煩意亂的粉絲在推特上發推文稱他無法為失敗的競技場射擊遊戲《不法之徒》獲得退款後,他表示自己再也不會製作其他遊戲了。
前 Epic Games 設計師兼 Boss Key Productions 創始人 Cliff Bleszinski 對未來參與遊戲開發採取了激進的立場。推特上一位心煩意亂的粉絲直接提到了布萊辛斯基,透露他支持《不法之徒》,但在《鬥陣特攻》等同類射擊遊戲因缺乏玩家和競爭激烈而被關閉後,他無法獲得退款。
布萊辛斯基回覆了這條推文,表示在工作室關閉幾個月後,他繼續向員工支付工資,並且在兩年多的時間裡沒有為自己拿任何工資。他最後發表了一份非常強烈的聲明,稱粉絲的這種反應是「我不再製作另一款遊戲的另一個原因」。當球迷提醒他這場比賽是他職業生涯最失敗的比賽之一後,他的憤怒反應自然而然地發生了。
這並不是 Bleszinski 第一次從遊戲產業退休,早在 2012 年,他就宣布離開 Epic Games,表示自己從青少年時期就開始製作遊戲,想要休息一下。幾年後,他透露自己打算完全退休,並指責厭倦的遊戲玩家以及 Epic Games 的員工扼殺了他的一些最偉大的想法。
2014 年 6 月,他宣布退休後將回歸製作競技場射擊遊戲《BlueStreak》,後來成為《LawBreakers》。在工作室和遊戲都關閉後,布萊辛斯基表示,他們製作了一款世界級的遊戲,「不幸的是未能獲得關注」。
老闆關鍵製作不法之徒
Cliff 有一天會製作另一款遊戲還有待觀察,這真是太遺憾了,因為《戰爭機器》和《虛幻》都是深受喜愛的系列,粉絲們可能會喜歡看到他在未來開發潛在的遊戲。是的,他的最後兩個項目慘敗,但這就是當你拋開創造力和新想法並遵循已知的路徑時可能會發生的事情,這會給你帶來另一款大逃殺或競技場射擊遊戲。