《往日不再》導演傑夫羅斯透露,儘管《往日不再》銷售約 900 萬份,但「當地工作室管理」總是讓 Bend Studio 覺得《往日不再》是失敗的。
《往日不再》的反應並沒有像索尼所希望的那樣好,Metacritic 得分「僅」為 71,對於索尼第一方製作的遊戲來說,這個分數通常不算高。
儘管評分低於預期,《往日不再》的銷售量還是相當不錯。遊戲銷售量突破900萬份這無疑是一項偉大的成就,尤其是對於一個全新的IP和「又一個殭屍遊戲」來說。
2020 年離開 Bend Studio 的《Days Gone》遊戲總監 Jeff Ross 透露儘管取得了商業上的成功,《往日不再》仍被管理層認為是一次巨大的失望。
「當我離開索尼時,《往日不再》已經發行了一年半(一個月),銷量超過 800 萬份。此後銷量不斷增加,然後在 Steam 上銷量超過 100 萬份。本地工作室管理總是讓我們感到非常失望,”羅斯發推文。
嘰嘰喳喳傑夫羅斯的推文
當《往日不再》的銷量接近 1000 萬份時,索尼為何會認為這款遊戲失敗了,這仍然是一個謎。也許,人們普遍認為這是較弱的 PlayStation 獨佔遊戲之一,這就是他們終止續作的原因?誰知道呢。
繼 2019 年 4 月推出《Days Gone》後,Jeff Ross 於 2020 年離開 Bend Studio,尋求新的挑戰。你可能還記得,在離開的同一天,作家約翰·加文也宣布他也將離開公司。
Bend Studio 已確認他們目前正在開發一個全新的 IP。
日子一去不復返