Starfield 開發者現已正式轉向《上古卷軸 6》

發布後星空:破碎空間 DLC,一些貝塞斯達遊戲工作室開發商似乎已經開始轉向上古卷軸6。正如發現的X 用戶 Timur222曾參與《Starfield》和《Shattered Space》DLC 的視覺效果藝術家更新了他的 LinkedIn 個人資料,確認他現在正在製作《上古捲軸 6》。

這可能表明,在完成《Starfield》的第一個大型 DLC 之後,Bethesda 終於開始加快其備受期待的奇幻角色扮演遊戲的發展。

Bethesda 先前表示,他們計劃在許多年裡支持《Starfield》,因此看看工作室如何在這兩個主要 RPG 項目之間進行平衡將會很有趣。

《上古卷軸 6》可能會是 Bethesda 前進的首要任務,因為《破碎空間》DLC 的銷量並沒有達到工作室希望的那樣,這可能會減緩 Bethesda 開發更多大型 DLC 的計劃。

但這只是我們的猜測,僅此而已。當然,Bethesda 很可能仍然全力投入《Starfield》,同時也有數百名開發人員致力於《上古卷軸 6》的開發。

儘管貝塞斯達遊戲工作室內部的開發人員似乎正在慢慢轉向《上古捲軸 6》,但這並不意味著遊戲會在一兩年內突然流行起來。我們距離看到《上古卷軸 6》還有很長的路要走,更不用說玩它了。

貝塞斯達《上古卷軸 6》距離發售還有幾年時間,所以不要指望很快就能聽到更多有關這款遊戲的消息

微軟遊戲主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 在FTC 審判中表示,距離《上古捲軸6》還有「五年多」的時間,這意味著該遊戲的發行日期將在2028 年至2029 年左右。

這將是一個漫長、漫長的等待,現在談論這款遊戲似乎有點愚蠢,但這表明貝塞斯達粉絲是多麼渴望一款遊戲。天際接班人。我也為《異塵餘生》粉絲感到難過,他們會等待更長時間來等待新的《異塵餘生》主線遊戲,除非貝塞斯達決定給予黑曜石有機會製作《新維加斯2》。

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