- 巴塞隆納獨立工作室 Unfinished Pixel 宣布推出《Blightstone》,這是一款黑暗、大氣的策略 Roguelike RPG 遊戲,將於明年在 Steam 搶先體驗版上推出。
- Blightstone 引入了一種沒有網格的回合製戰鬥系統,需要策略性地放置角色並適應不斷變化的環境。
- 足智多謀的決策和戰術準備對於成功至關重要,因為蔓延的疫病增加了每場戰鬥的挑戰。
- 失敗是旅程的一部分,英雄們會留下大地玻璃碎片來強化引導水晶。
發表:2024 年 11 月 21 日 20:00
未完成的像素
Unfinished Pixel 揭曉《Blightstone》,一款黑暗戰術 Roguelike RPG
遊戲發生在一個被黑暗吞噬的世界,魔法結構的撕裂釋放出邪惡的力量。玩家必須進入枯萎之地,奪取寶貴的資源,並擊退惡魔實體,奪回破碎的世界。
Unfinished Pixel 是位於巴塞隆納的獨立工作室,它剛剛發布了 Blightstone - 一款黑暗而大氣的戰術 Roguelike 遊戲角色扮演遊戲遊戲將於明年在 Steam 搶先體驗版推出。
作為一個以真正獨特的遊戲體驗而聞名的獨立開發者,開發者期待透過創新的戰鬥機制和引人入勝的奇幻世界來提供緊張而富有挑戰性的冒險。
《荒原之石》的故事發生在一個世界,隨著其魔法結構的撕裂,釋放出的邪惡力量在腐敗的混亂中迅速蔓延,這個世界被黑暗徹底吞噬。
社會四分五裂,人類殘破不堪的殘骸孤立地擠在一起,直到發現了一種稀有礦物,可以以某種方式阻止侵蝕性枯萎病的浪潮。
現在,一群勇敢的英雄必須冒著危險,奪取這寶貴的資源,擊退惡魔實體,奪回他們破碎的世界。
引入了無網格的回合製戰鬥系統;玩家必須有策略地將自己的角色放置在戰場上並適應環境的任何變化。
這場遊戲需要做出足智多謀的決策才能取得成功,並需要做好戰術準備來應對日益增長的威脅。這使得每場戰鬥中不斷蔓延的枯萎病挑戰不斷升級,使生存變得複雜,同時每晚的力量都在增強。
失敗在很大程度上是旅程的一部分。在戰鬥中倒下的英雄會留下大地玻璃碎片來強化引導水晶。這種機制確保每次失敗後,玩家都會離最終的成功更近一步,從而鼓勵策略的堅持和完善。
Blightstone 將 Roguelike 元素與豐富細緻的角色和環境相結合,創造出一種深度沉浸式且富有挑戰性的體驗。“我們希望玩家在深入了解遊戲的策略和基於技能的遊戲玩法時感受到‘再跑一趟’的吸引力。”Unfinished Pixel 聯合創始人馬科斯·托雷西拉斯 (Marcos Torrecillas) 和勞爾·維加 (Raúl Vega) 說道。
憑藉其獨特的戰鬥和身臨其境的故事敘述的融合,Blightstone 承諾為 roguelike RPG 的粉絲提供新鮮且有益的挑戰。請往下看,觀看預告片,深入了解 Blightstone 的黑暗戰術世界。
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