你還記得2009年那款讓大家愛上全新奇幻世界的CRPG嗎?
現在,如果有人使用相同的名字,然後在後續的每一部作品中放棄那些使原作變得偉大的東西,然後通過切換到不同的類型來完成這一切呢?
EA和生物軟體似乎有興趣了解龍騰世紀:恐狼它正在遠離 CRPG 根源,進入砍殺領域。
最近洩露了有關該遊戲的一系列細節,包括《戰神》副本的完全即時戰鬥、無法控制隊伍成員、專注於單人遊戲以及不太可能在 2024 年推出等。
完全即時的戰鬥是該系列的第一個,儘管每個續集都試圖進一步削弱暫停功能的作用。
從老粉絲的角度來看,更麻煩的是缺乏對黨員的控制能力,這是《龍騰世紀:起源》很擅長的,但《審判》卻完全做不到。任何試圖命令黨員在與高龍打交道時堅守崗位的人都會同意這一點。
這場黑客攻擊戰鬥的一瞥以短片同樣,由於它在發布三天后仍然存在,EA 可能會用它來衡量對所顯示內容的興趣或不滿。
很多人都沒有留下深刻的印象,如果這是《龍騰世紀:恐懼狼》所能提供的最好的作品,那麼在經歷了十年失敗的新版本之後,它也不會是Mary BioWare 所需要的。
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