EA 否認《戰地 2042》只有骨幹人員在開發

看起來,顛倒遊戲的身份並在半成品狀態下發布它就意味著死亡,因為據報道《戰地 2042》在關閉前已處於最後階段,但 EA 暫時否認了這一點。

戰地2042發佈時的狀態很糟糕,立即導致大量玩家放棄它,並且評論大多是負面的。有些遊戲已經成功地從這種狀態中恢復過來,但 EA 在 BF2042 上花了很多時間,這並沒有讓粉絲們感到不滿。

快轉到 2022 年 6 月初,傑夫‧格魯佈報道EA 只剩下一個骨幹人員來開發遊戲,他們只是提供遊戲「高端版本」中承諾的內容,可能指的是與第一年捆綁在一起的黃金版和終極版通行證包括新專家、季票和皮膚。

該消息在網路上流傳後不久,EA 提供了一份歐洲玩家的評論,否認了這項說法。評論稱“DICE 有一個重要的團隊”,並得到了仍在開發該遊戲的其他 EA 工作室的支持。

考慮到 EA 已經急於終止過去在發佈時表現不佳的即時服務遊戲,因此不難相信他們正在對《BF2042》做同樣的事情。公司最初否認他們會放棄《聖歌》但我們都知道那件事是如何結束的。

雅庫布·科瓦爾奇克《戰地 2042》- 被淹沒的軌道地圖

請記住,在這種情況下,時間軸和操作方式非常相似 - BioWare 開發人員從《聖歌》轉移到《龍騰世紀 4》,此時 EA 否認《聖歌》將獲得更少的支持。它得到的支持較少,計劃的檢修也被取消。