EA DICE 揭示《戰地 2042》地圖的巨大變化

EA 和 DICE 分享了一篇詳細的部落格文章,其中透露了問題最嚴重的《戰地 2042》地圖的一些變化。

自從玩家在 Beta 測試期間嘗試《戰地 2042》以來,主要的抱怨之一就是新地圖的設計非常糟糕。基本上,《戰地 2042》太大了,缺乏掩護,而且佔領點之間的距離太大。

EA 和 DICE 承諾他們將調查這些問題,並按照承諾提出了潛在的解決方案,詳細說明如下:最新的部落格文章。

改進主要集中在穿越、掩護、視線、路徑和戰鬥強度。 EA DICE 確認,他們對某些問題的解決方案是透過在更新和萬花筒地圖上將生成點移得更近來減少生成點之間的整體旅行時間。

變化應該會在今年夏天的第一季中出現。以下是我們所期待的:

更新地圖變化

EA 說《戰地風雲 2042》- 更新地圖的變更

EA《戰地 2042》- 更新地圖上的某些地點將被刪除

正如您從螢幕截圖中看到的,更新將在某些區域引入額外的掩護,同時移除一些無用的建築物。 EA 表示,他們甚至可以將配送中心從地圖上完全刪除,並將其設為禁區,以改善該地圖中的路徑。

萬花筒地圖變化

EA《戰地 2042》—萬花筒地圖即將發生的變化

EA戰地 2042 - 萬花筒變化

萬花筒也將進行重大改造,為某些區域添加更多掩體,這應該會帶來整體上更愉快的戰鬥。例如,B1 和 G1 佔領點現在有額外的物體來提供更多掩護,同時出於相同目的抬高了一些地形。

此外,EA 和 DICE 將減少車輛的可用性:

  • 將每個類別 128 種玩家模式中隨時可以啟動的攻擊車輛和直升機的數量從 3 減少到 2。
    • 這意味著你在任何時候只能遇到 2 輛坦克和 2 架攻擊直升機,而不是各 3 架。
  • 將攻擊車輛和直升機的冷卻時間從 60 秒增加到 120 秒。
  • MD540 Nightbird 將從運輸型轉移到攻擊直升機類別,MC5 Bolte 也將從運輸型轉移到攻擊車輛類別。

戰地2042