- 守門員現在可以用更大的力量扑出遠距離射門,並做出逼真的跳躍。
- 現在,傳中球會落在接球員前方更遠的位置,以提高準確性。
- 攻擊期間,防線不再比預期更深。
- 有爭議的射門和解圍的球物理特性得到了改進。
發表:2024 年 11 月 19 日 11:52
EA
EA FC 25 標題更新 5 詳細信息
EA FC 25 的最新遊戲更新 5 已發布,解決了遊戲玩法問題並完善了核心機制。即將發布的補丁將修復終極團隊進化系統中的一個主要錯誤並進一步改進遊戲玩法。
最新的EA的標題更新 5EA FC 25剛剛在所有平台上上線,解決了大量的遊戲問題並完善了核心機制。計劃即將發布的補丁將修復一個主要錯誤終極團隊進化系統和更多遊戲玩法改進。
關於進化錯誤修復,終極團隊進化的一個主要問題(這意味著預覽統計數據與最終升級不同)已解決。玩家現在可以放心地升級他們的卡牌,因為他們知道顯示的統計數據將保持一致。
遊戲玩法更改和修復
修復:
- Evolutions Progression UI 現在可以正確顯示。
- 修復了一些標題明顯低於應有準確度的地方。
- 解決了守門員無法用很大的力量扑出遠距離射門或跳得不切實際的高的問題。
- 修正了任意球傳球方向錯誤的情況。
- 解決了透過 SBC 瀏覽轉會市場時的一些穩定性問題。
- 修復了多種模式下的佔位符文字和 UI 故障。
EAEvolutions Progression UI 現在可以正確顯示,標題不準確的幾個地方已解決
調整
- 現在,傳中球會落在接球員前方更遠的位置,以提高準確性。
- 攻擊期間,防線不再比預期更深。
- 改進了有爭議的射門和解圍的球物理特性。
- 由於大大改進了玩家切換和替換邏輯,遊戲玩法更加流暢。
- 守門員的決策和站位得到了改進,以提高撲救性能。
- 中場球員現在在壓力下留在自己的位置。
- 在邊線附近或身體壓力下,技能動作更加一致。
- 調整了 Rush 比賽中有關處罰和優勢判定的邏輯裁判決策。
俱樂部和職業模式的改進
- 玩家積分排名和俱樂部勝利積分現在顯示在 Rush 賽前畫面。
- 調整了一些難度,以在衝刺模式中獲得高比賽評分。
- 修正了職業模式中特工要求低薪的問題。
為此,EA Sports 根據社群回饋不斷做出調整,從所有模式中微調 EA FC 25 中游戲的平衡和樂趣。
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