《Elden Ring》全球正式銷售已超過 2,000 萬份

萬代南夢宮今天宣布艾爾登之戒全球銷售已超過 2000 萬冊。這款受歡迎的動作角色扮演遊戲已經來自軟體的有史以來最暢銷的遊戲,但它現在正在挑戰其他大型遊戲,例如戰神 (2018),以及原來的荒野大鏢客:救贖,均售出 2300 萬本。

「Bandai Namco Entertainment Inc. 和 FromSoftware, Inc. 很高興地宣布,共同開發的動作角色扮演遊戲《ELDEN RING》在全球的出貨量已超過 2000 萬套,”官方新聞稿說。

為了進行比較,From Software 在 Elden Ring 之前發布的最大版本是黑暗靈魂3,出貨量超過1000萬台。 《Elden Ring》也有望打破《黑暗靈魂》系列的終身銷量,該系列的銷量約為 2700 萬份。

《Elden Eing》能夠吸引如此多的玩家也就不足為奇了,因為它確實是 From Sofwares 迄今為止最大的遊戲,而且由於其開放世界的設計,甚至可能是最容易上手的遊戲。

球員和評論家的熱烈歡迎也起到了幫助作用。目前,《Elden Ring》的 PC 元評分在 Metacritic 上為 94 分(滿分 100 分),而在 Steam 上則獲得了 94% 的好評。

該遊戲也榮獲多項獎項,包括 2022 年遊戲獎的年度遊戲獎。

軟體遊戲銷售前五名

  1. 《艾爾登戒指》(2000 萬)
  2. 黑暗靈魂 3(1000 萬)
  3. 黑暗靈魂(550 萬)
  4. 斧頭:影逝二度(500 萬)
  5. 黑暗靈魂 2(320 萬)

萬代南夢宮《Elden Ring》無疑是有史以來最偉大的動作角色扮演遊戲之一

總而言之,看到這樣一款廣受好評的遊戲打破銷售記錄當然是一件很高興的事情。我們毫不懷疑《Elden Ring》在未來幾年的銷售量將會大幅增加。我們的預測是,該書的銷量可能會在某一時刻達到 3,000 萬份。據傳 From Software 計劃中有 DLC這肯定會進一步促進銷售。

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