今天技術更新的主要變化之一是新的反 RMT 功能,它將阻止突襲期間小隊成員之間交換某些物品。
特定物品,多是有價值的物品,沒有突襲中發現狀態,將不再由玩家在突襲期間掉落,因為物品將被摧毀如果玩家嘗試這樣做。
Battlestate Games 試圖透過此功能打擊作弊者以及玩家帶來突襲有價值的物品並送給其他玩家,並幫助他們更快地完成遊戲。
至於作弊者,眾所周知,他們會在地圖上漫遊,能夠看到每個玩家攜帶的物品,並勒索他們給他們有價值的物品以確保安全通過。這應該會挫傷很多騙子的動機s因為搶劫將變得不那麼值得。
玩家將收到有關物品的警告,如果他選擇忽略警告,物品將被銷毀。
推特用戶 SmittyStone
如果他試圖將物品放入背包、口袋、胸部裝備中,或者即使他試圖放下包括這些物品在內的背包,同樣的情況也適用,所以似乎沒有辦法繞過這個封鎖。
如果一名玩家被另一名玩家殺死,物品也會被摧毀。然而,如果玩家死亡時其安全容器內的物品仍然存在,物品不會被銷毀。
這些變更將適用於以下項目:
- 所有以物易物(具有下面的一些權限)
- 鑰匙和鑰匙卡
- 金錢(基於數量)
- 貨櫃
- 特定臂章
- 資訊項
- 特定近戰武器(UVSR Taiga-1 生存砍刀、Red Rebel 冰鎬、Miller Bros. Blades M-2 戰術劍、Kiba Arms 戰術戰斧)
對於像金錢這樣基於數量的物品,規則如下:
- 盧布? 20 000
- 金頸鍊? 3 件
- 火藥? ? 3 件
- 工具箱? 2 件
- 傘繩? 1 件
- 矽膠管? 1 件
- 注射器?每種 1 件
- Roler Submariner 金腕錶? 1 件
像往常一樣,玩家們似乎對這個問題存在分歧,因為 Reddit 和 Discord 上都在持續進行激烈的討論。
這是否會讓遊戲變得更好還有待觀察。