Xbox獨家的寓言據報道,該產品已進入全面生產階段,但距離實施還有很長的路要走VGC 記者安迪羅賓遜。
《神鬼寓言》已經開發了很長一段時間了,但從它的外觀來看,它值得等待遊樂場遊戲正在製作一些非常特別的東西,開發團隊中經常使用「類似巫師」這樣的術語。
根據先前的招募訊息,《神鬼寓言》於 2018 年某個時候開始了概念階段。微軟在 2020 年的 Xbox 遊戲展示會上宣布了這款遊戲。
一些早期的報告表明,由於以下原因,遊戲的開發速度比預期要慢Playground 決定使用 Forza Tech引擎而不是虛幻引擎 5。
Forza Tech 主要用於極限競速地平線和極限競速遊戲很明顯它從來沒有適當的系統來執行操作角色扮演遊戲。
Playground Games 必須從頭開始建立這些遊戲,這也是我們等待《神鬼寓言》更久的原因之一。
Xbox我們可能需要一段時間才能玩《神鬼寓言》,但我們堅信等待是值得的
微軟遊戲老闆 Phil Spencer 先前曾調侃《神鬼寓言》,稱該遊戲的最新版本「看起來很棒」。 Xbox 工作室負責人 Matt Booty 也讚揚了 Playground Games 的工作,表示他非常想展示《神鬼寓言》的遊戲玩法,但工作室堅稱只有在他們準備好後才會進行這樣的展示。
無論如何,與未經證實的說法一樣,我們建議您對 VGC 關於《神鬼寓言》的訊息持保留態度,就像任何其他謠言或洩密一樣。
《神鬼寓言》將於Xbox 系列 X|S和個人電腦透過遊戲通行證。
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