《創世灰燼》的雄心勃勃,但一旦遊戲最終推出,它的轉換效果如何還有待觀察。
在臭名昭著的大逃殺事件發生三年後,創造的灰燼仍然沒有發布日期。遊戲仍處於 Alpha 測試階段,這意味著至少還需要一年才能看到完整版本。原因之一可能是開發中期轉向虛幻引擎 5,因為這不可能一蹴可幾。
儘管如此,Intrepid Studios 還是提供了一段視頻,展示了他們在 MMO 開發方面所取得的進展,讓粉絲們了解升級的進展。也許更重要的是,他們展示了遊戲在涉及該類型的“大規模”部分時的能力。
在下面視頻的1:08:00 處,您將看到開發人員展示了一段由1,300 個角色組成的視頻,這些角色具有程序生成的外觀項目,它們互相爭鬥,並且攝像機不斷旋轉以在任何給定時間顯示盡可能多的角色。幀速率大部分時間都維持在 30 FPS 左右,偶爾會下降到 10 FPS 左右。
考慮到許多 MMO 都很難在不變成幻燈片的情況下讓 100 人聚集在一個地方,這是一項相當大的成就,但只有時間才能證明這將如何轉化為玩家參與的實際戰鬥。
你會注意到戰鬥中技能效果的缺乏,這將是數百人戰鬥的另一個主要因素。
不過,值得讚揚的是——能夠加載整個角色的網格而無需繪製每一件裝備,這聽起來確實是無數玩家會感激的事情。