InXile Entertainment 負責人 Brian Fargo 表示,微軟一直是“完美的合作夥伴”,並為他們即將推出的遊戲提供了完全的創作自由。
自從微軟幾年前收購了布萊恩法戈 (Brian Fargo) 的 InXile Entertainment 工作室以來,微軟一直與這家美國科技巨頭保持合作關係。 Fargo 在 Twitter 上回應了一些用戶的說法,他們認為 InXile 的遊戲已經成為“Game Pass 飼料”,而沒有達到這家 RPG 工作室所期望的真正的創造力或品質。
《法戈》明確表示,微軟一直在財務和營運上提供支持,並沒有試圖以任何方式改變工作室。
「微軟一直是我們完美的合作夥伴,我在職業生涯中與很多人共事過。除了鼓勵、營運支援、創作自由和對遊戲開發的尊重之外什麼也沒有。所以,是的,我對他們印象最深刻,你也會看到他們的賭注得到回報,”法戈發推文。
法蘭·布萊戈希樂娛樂
Brian Fargo 和他的 InXile 工作室無疑是遊戲產業中真正的傳奇人物,因此很高興看到微軟自 2018 年收購該工作室以來一直對他們很好。
InXile Entertainment 目前正在開發全新的 AAA FPR 角色扮演遊戲,具體資訊尚未公佈。據傳這款遊戲的代號為 Project Cobalt,顯然,它的背景是一個黑暗的蒸氣龐克世界,有齊柏林飛船、蒸氣機和維多利亞時代的街道。
下面,您可以查看 InXile 概念藝術家 Aleksandar Danilovac 的個人作品,並據傳它代表了遊戲的外觀。
亞歷山大·達尼洛瓦茨維多利亞時代的街道 - InXile 概念藝術家的個人作品
我們終於可以在即將於2022 年6 月12 日舉行的Xbox 和Bethesda Games Showcase 上看到InXile 的新遊戲了。 。