InXile Entertainment 負責人 Brian Fargo 表示,微軟一直是“完美的合作夥伴”,並為他們即將推出的遊戲提供了完全的創作自由。
自從微軟幾年前收購了布萊恩法戈 (Brian Fargo) 的 InXile Entertainment 工作室以來,微軟一直與這家美國科技巨頭保持合作關係。 Fargo 在 Twitter 上回應了一些用戶的說法,他們認為 InXile 的遊戲已經成為“Game Pass 飼料”,而沒有達到這家 RPG 工作室所期望的真正的創造力或品質。
《法戈》明確表示,微軟一直在財務和營運上提供支持,並沒有試圖以任何方式改變工作室。
「微軟一直是我們完美的合作夥伴,我在職業生涯中與很多人共事過。除了鼓勵、營運支援、創作自由和對遊戲開發的尊重之外什麼也沒有。所以,是的,我對他們印象最深刻,你也會看到他們的賭注得到回報,”法戈發推文。
法蘭·布萊戈
Brian Fargo 和他的 InXile 工作室無疑是遊戲產業中真正的傳奇人物,因此很高興看到微軟自 2018 年收購該工作室以來一直對他們很好。
InXile Entertainment 目前正在開發全新的 AAA FPR 角色扮演遊戲,具體資訊尚未公佈。據傳這款遊戲的代號為 Project Cobalt,顯然,它的背景是一個黑暗的蒸氣龐克世界,有齊柏林飛船、蒸氣機和維多利亞時代的街道。
下面,您可以查看 InXile 概念藝術家 Aleksandar Danilovac 的個人作品,並據傳它代表了遊戲的外觀。
亞歷山大·達尼洛瓦茨
我們終於可以在即將於2022 年6 月12 日舉行的Xbox 和Bethesda Games Showcase 上看到InXile 的新遊戲了。 。