最終幻想16是開放世界嗎?

製作人吉田直樹透露,《最終幻想 16》將有大片開放區域,但不會採用傳統的開放世界設計。

來自最新State of Play 的《最終幻想16》預告片看起來確實很壯觀,這在某種程度上是意料之中的,因為據報道史克威爾艾尼克斯正在使用虛幻引擎5 來開發遊戲,這為開發者提供了創造一個令人驚嘆的世界所需的所有工具,其中充滿了細節。

您可能想知道史克威爾艾尼克斯為《最終幻想 16》創造了一個什麼樣的世界?他們會選擇完全開放的世界設計還是更線性的方法?嗯,《最終幻想 16》製作人吉田直樹證實,《最終幻想 16》不會是一款完全開放世界的遊戲。

在最近的訪談中,當被問及這個問題時,吉田解釋說,《最終幻想16》將使用更大的區域來創造全球規模感,而不是追求一個大的開放世界。他還補充說,該遊戲可能仍然具有受最近 AAA 開放世界遊戲啟發的某些功能。

史克威爾艾尼克斯最終幻想16

對某些人來說,這可能會令人失望,但正如我們在過去十年中所了解的那樣,開放世界設計並不一定意味著更好的遊戲,因此絕對沒有理由對Square Enix 的決定感到失望。

是的,也許為了史詩般的規模感,開放世界可能是更好的選擇,但在我們更多地了解《最終幻想16》的大型區域之前,我們無法真正確定遊戲是否會具有那種大型史詩般的感覺。

《最終幻想 16》將於 2023 年獨佔 PlayStation 5。

來源:IGN