亞瑟王:騎士的故事平衡性更新讓先鋒隊深受打擊

在《亞瑟王:騎士的故事》中,先鋒隊在擊倒敵人方面表現出色,但情況可能不再如此,因為他們提供的一切都被嚴重削弱了。

亞瑟王:騎士的故事到目前為止,已經出現了一些不平衡的構建,最引人注目的是冠軍可以在第一回合消滅整個遭遇,但此後最大的傷害製造者肯定是先鋒隊。

這些隱密的雙持者可以四處跳躍,甚至可以一擊射擊像巨魔人這樣的堅固目標,然後一系列的削弱削弱了他們的機動性,現在他們的傷害輸出也受到了影響。

在最新的補丁中,先鋒隊的背刺和突襲的加成已被嚴重減少。驚喜傷害加成已降至 30%,而隱藏傷害則從 50% 降至 20%。此外,背刺獎勵已減半至 15%,伏擊背刺現在提供 15% 獎勵,低於 20%。

另一方面,史普林特收到了一個增益效果,因此如果角色站在有資格潛行的圖塊上,就會進入隱藏狀態。你知道,如果你已經隱身的角色走進了這些瓷磚,他們就不會被發現。

總的來說,這使得軟弱的近戰角色的用處大大降低,可能是為了讓人們更多地使用陷阱。

Neocore遊戲從技術上講,冠軍造成的傷害比先鋒隊要少,但他們仍然可以輕鬆滾雪球並擁有多種 AoE 能力

雖然這不太可能發生,但其他 DPS 職業現在可能會開始閃耀。