英雄聯盟:2025 年賽季更新中的所有新物品更改

新物品包括軍團之盾、裝甲前進、放血者的詛咒、鎖鏈破碎機、猩紅清醒、永遠前進、青銅護腿、施法者之鞋、迅捷行軍和無盡絕望。

2025 年賽季就在轉角處,並且防暴遊戲不會止步於任何巨大的事情英雄聯盟。這將是一個充滿巨大變化的賽季:從更新的地圖到新的物品和遊戲機制。現在,我們來談談專案的變化和亮點。

物品商店將增加許多新內容,包括對靴子的第 3 級升級,如猩紅光明、槍色護脛和迅捷行軍。所有這些都有不同的獎勵:護盾、速度提升或減少攻擊傷害。

許多現有項目也正在改變。例如,深淵面具現在會增加對敵人造成的魔法傷害,而不是降低魔法抗性,鋼心和戰魔之甲的屬性和被動技能也會改變。

2025 年季節新品

以下是 2025 年賽季推出的所有新物品的清單。

軍團之盾

  • 成本:金幣從 1200 減少至 1100。
  • 綜合成本:金幣從 500 減少至 400。
  • 內建於:無盡的絕望。

裝甲高級(全新 3 級靴子)

  • 食譜:電鍍鋼帽 + 750 金 = 1950 金。

統計數據:

  • 35護甲
  • 50移動速度

獨特的被動:

  • 電鍍:普通攻擊造成的傷害減少 12%(不包括砲塔)。
  • 諾克薩斯耐力:受到物理傷害後授予護盾,造成 15−150(+5% 最大生命值)物理傷害(持續時間 4 秒,冷卻時間 12 秒)。

放血者的詛咒

  • 食譜:鬼魂偽裝 + 惡魔法典 + 750 金幣 = 2900 金幣。

統計數據:

  • 60 能力強度
  • 350 健康
  • 15 技能急速

獨特被動 - 邪惡腐爛:最多可疊加 6 次,每疊加一次,受到魔法傷害的敵方英雄的魔法抗性就會降低 5%(最多 30%)。

鏈帶破碎機(新 3 級靴子)

  • 食譜:水星之靴+750金幣=2050金幣。

統計數據:

  • 30魔法抗性
  • 50移動速度
  • 30% 韌性

獨特被動 - 諾克薩斯堅持:受到魔法傷害後,獲得 15−150(+5% 最大生命值)魔法傷害的護盾(持續時間 4 秒,冷卻時間 12 秒)。

猩紅清醒(新 3 級靴子)

  • 食譜:愛奧尼亞清醒之靴+750金幣=1650金幣。

統計數據:

  • 25 技能急速
  • 50移動速度

獨特的被動:

  • 愛奧尼亞洞察力:+10 召喚師法術急速。
  • 諾克薩斯急速:當治療、護盾、傷害英雄或使用召喚師法術時,獲得額外移動速度 (10−8%)。

永遠前進(新 3 級靴子)

  • 食譜:同步靈魂+750金幣=1650金幣。

統計數據:

  • 55移動速度

獨特的被動:

  • 虛空出生:授予授權召回。
  • 諾克薩斯同步:+45(+10% 總移動速度)非戰鬥移動速度。

砲銅護腿(新 3 級靴子)

  • 食譜:狂戰士脛甲+750金幣=1750金幣。

統計數據:

  • 40% 攻擊速度
  • 50移動速度

獨特被動 - 諾克薩斯步態:對英雄的普通攻擊可獲得 (15−10%) 額外移動速度,持續 2 秒。

咒語者的鞋子(新 3 級靴子)

  • 食譜:魔法鞋+750金幣=1850金幣。

統計數據:

  • 19 魔法穿透
  • 10% 魔法穿透
  • 50移動速度

Swiftmarch(全新 3 級靴子)

  • 食譜:迅捷之靴+750金幣=1650金幣。

統計數據:

  • 75移動速度

獨特的被動:

  • 敏捷:+25% 緩慢抵抗。
  • 諾克薩斯熱情:+5% 加值總移動速度。

專案變更

以下是英雄聯盟 2025 年賽季更新中將上線的所有物品變更。

深淵面具

  • 健康:增加到 350 個(從 300 個)。
  • 魔法抗性:增加到 50 個(從 45 個)。

獨特被動 - 解除:

  • 新效果:700 單位內的敵人受到的魔法傷害提高 12%。
  • 舊效果:敵人的魔法抗性降低30%。

心鋼

  • 巨大的消費基礎損害:減少到 70(從 80)。
  • 巨額消費紅利健康率:改為 6% 最大生命值(從物品的 12% 額外生命值改為 6%)。
  • 額外健康傷害:調整為 8.4(+0.72% 最大生命值)(從 9.6(+1.44% 物品額外生命值))。

無盡的絕望

  • 食譜:軍團之盾+巨人腰帶+800金幣=2800金幣。

統計數據調整:

  • 健康:增加到 400(從 350)。
  • 盔甲:減少至 25 個(從 60 個)。
  • 魔法抗性:增加到 25(從 0)。
  • 冷卻:減少至 4 秒(從 5 秒)。
  • 基礎傷害:減少到 8−15(從 30−50)。

戰魔的鎧甲

  • 食譜:巨人腰帶+巨人腰帶+水晶護腕+700金=3300金。

統計數據:

  • 1000 生命值
  • 100% 基礎生命值恢復

獨特的被動:

  • 戰魔之心:如果 8 秒內未受到任何傷害(非英雄傷害為 4 秒),則每 0.5 秒恢復 1.5% 最大生命值。
  • 戰魔的活力:給予額外生命值,相當於物品額外生命值的 10%。

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