英雄聯盟的競技場現在是粉絲最喜歡的模式,原因如下

競技場是英雄聯盟中最新的輪換遊戲模式之一,自發布以來,它因其獨特的遊戲風格和機製而立即成為粉絲的最愛。

早在 2009 年就發布了,英雄聯盟是世界上最受歡迎的 MOBA(多人線上競技場)遊戲。雖然《英雄聯盟》以其經典遊戲模式而聞名,但該模式以《召喚師裂谷》中的 5v5 形式進行,自最初發布以來,暴動製作了幾種不同的遊戲模式。

儘管 Riot 會不時地向遊戲引入新元素並更改元數據,但要保持玩家的娛樂性並保持玩家的留存率卻很困難。因此,Riot 為玩家製作了 ARAM、Twisted Tree(目前已刪除)等遊戲模式,作為通常的召喚師峽谷遊戲模式的替代方案。

除此之外,Riot 還有幾種他們經常循環使用的輪換遊戲模式。這些遊戲模式包括:URF、One-for-All、Unsealed Spellbook等。

在《靈魂鬥士》活動中成功亮相後,開發人員很快就將競技場帶回,並進行了一些調整和平衡性更改。然而,根據玩家的說法,該模式的最新迭代使競技場成為英雄聯盟有史以來最好的遊戲模式。

是什麼讓競技場在英雄聯盟的其他遊戲模式中脫穎而出?

一對一和URF玩幾局就變得單調了。 PvE 模式已經逐漸消失,Nexus Blitz 感覺太像常規聯賽了。儘管《解封法術書》是朝著正確方向邁出的一步,但它受到資源有限的阻礙,並且與其他模式停留在同一張地圖上。

對於那些想要快速體驗聯賽而又不想花一小時的玩家來說,ARAM 一直是一種流行的模式,但競技場以更多樣化和更有趣的方式提供了類似的氛圍。讓競技場成為永久模式將增強玩家體驗。

競技場為《英雄聯盟》帶來了令人耳目一新的變化,為玩家提供低風險、快速爆發的力量,而無需通常的半小時對線階段。 《競技場》的與眾不同之處在於,它讓玩家感到自己被壓倒,但又不會讓其他人感到不愉快。

從四支球隊增加到八支球隊,有效地使每場比賽的多樣性加倍,以及大量的升級和獨特物品選擇,代表著拳頭向前邁出了重要的一步,而拳頭通常採取更加謹慎的態度。通常保守的開發團隊做出的這一異常大膽的舉動表明了他們對支持 Arena 的承諾,而且他們付出努力的原因也很清楚。

因此,如果您還沒有玩過《競技場》,請召集您的朋友,準備好測試這種獨特的遊戲模式,並自行決定它是否是召喚峽谷的最佳替代方案。

 不要錯過: