英雄聯盟:榮譽制度的變化和刪除榮譽膠囊解釋了
- Riot Games宣布了對英雄聯盟榮譽體系的重大更新,消除了榮譽膠囊和球體,並引入了新元素。
- 現在,榮譽系統將動態評估玩家的行為,而不是計算效果以確定榮譽水平的總匹配。
- 玩家將根據現有的榮譽水平的狀態獲得獎勵,而季節性重置將不再適用。
- Battle Pass XP獎勵將取代榮譽膠囊和球體,在Patch 25.04之後達到Honor 5的球員將獲得三個榮譽Malzahar,Shen和Akshan Skins以及Gray Warwick以及中世紀的Twitch及其各自的鍍鉻。
防暴遊戲

三個榮譽馬爾扎哈爾飛濺藝術
玩家將在整個賽季中保留自己的榮譽進步,並且對受榮譽處罰的球員的限制將反映出在排名遊戲中發現的球員。
防暴遊戲揭示了重大更新英雄聯盟'通過消除榮譽膠囊和球體來榮譽系統。新的榮譽體系修改旨在提高榮譽獎勵和獎勵,但導致了社區多樣化的反饋。
英雄聯盟的球員通過定期遇到火焰和拖釣以及悲傷和騷擾挑戰來處理毒性。榮譽系統Riot介紹的是使玩家通過在比賽后向隊友表示讚賞來認識到良好的行為。
榮譽系統使持有較高榮譽水平的玩家能夠獲得特殊的獎勵,例如榮譽膠囊和球體以及各種皮膚。最新更新涉及RIOT重定向其係統的目的。
即將到來的榮譽系統變更
Riot宣布了其係統的幾個重要更新,這些更新消除了過時的機制,同時添加了全新的元素。
現在,榮譽系統將動態評估玩家的行為,而不是計算效果以確定榮譽水平的總匹配。
- 玩家將根據現有的榮譽水平狀態獲得獎勵,因為季節性重置將不再適用。
- 球員將在整個賽季中保持榮譽進步,因為進度將不再在季節結束時重置。
- 每當榮譽級別開始下降時,玩家都會收到警報。
受榮譽罰款的玩家的限制將反映出在排名遊戲中發現的限制,並將顯示有關用戶配置文件所需的匹配信息。
- 從補丁25.06開始,所有剩餘的榮譽5代幣都將變為1050橙色精華。
- 戰鬥通行證XP獎勵現在代替榮譽膠囊和球體。
在補丁25.04之後達到榮譽5的球員將獲得三位榮譽Malzahar,Shen和Akshan Skins以及Gray Warwick以及中世紀Twitch及其各自的Chromas。
防暴遊戲
社區反應和關注
對有毒球員的罰款更好,沒有季節性重置會獲得積極的反饋,但是玩家之間的一些變化仍然存在。
玩家最擔心榮譽膠囊和球體被帶走,因為他們過去曾與情感和圖標一起提供Hextech鑰匙。
Riot Games已決定用Battle Pass XP代替榮譽膠囊和球體,但許多玩家將這一舉動視為倒退。
戰鬥通行證XP的引入引起了人們對玩家動機的擔憂,因為自由獎勵現在隨著可用性的降低而導致。
缺乏獨家獎勵會造成許多球員認為沒有理由參加榮譽體系的情況。 Riot應該審查這些修改,以確保榮譽玩家行為繼續獲得有意義的獎勵。
不要錯過: