英雄聯盟:MMR和配對系統的變化揭示了補丁14.2

  • Trueskill 2即將到來,有望在即將到來的補丁中進行更大的轉換。
  • 補丁14.2包括錯誤修復和有針對性的改進,為將來的更改奠定了基礎。
  • 排名戲的本質仍然是個人實力和協作協同作用之間的微妙平衡。

防暴遊戲

英雄聯盟:MMR和配對系統的變化揭示了補丁14.2

Patch 14.2在英雄聯盟中介紹了對MMR和對接系統的調整,旨在增強競爭體驗。引入校準來解決玩家面臨的即時鬥爭,尤其是在高級層次上。

開始排名英雄聯盟通常感覺像是過山車,充滿了勝利,失敗和對平衡的永久追求。在補丁14.2中防暴遊戲引入了調整MMR和配對系統,旨在增強召喚者的競爭經驗。當我們深入研究這些變化時,很明顯,Riot正在尋求完善排名生態系統中技能和團隊合作的複雜舞蹈。

排名的配對是一款具有ELO收視率和團隊動態的複雜掛毯,一直是英雄聯盟球員的勝利和挫敗感的重點。在補丁14.2中引入的更改中,暴動致力於解決直接問題的同時為未來創新奠定基礎的承諾。

補丁14.2的所有更改

  • Elo在5V5景觀中
    • 適應ELO的挑戰是一種專為一對一遊戲而設計的系統,以團隊為中心的MOBA性質變得顯而易見。 Riot承認集體框架內的個人績效的複雜性,並努力實現尊重這兩者的平衡。
  • 校準
    • 儘管長期校準的前景為希望提供了希望,但Riot承認了旅程的艱鉅性質。通過持續的調整,人們承認了球員,尤其是在高層中的直接鬥爭,尤其是在高層中的鬥爭。
  • Trueskill 2及以後
    • Trueskill 2在地平線上的迫在眉睫的承諾強調了Riot對創新的承諾。當玩家導航當前的變化時,對即將到來的補丁的更大轉換的期望為排名不斷發展的遊戲的不斷發展的景觀增加了一層興奮。

補丁14.2:導航錯誤

隨著補丁14.2的到來,召喚者可以期待錯誤修復和有針對性的改進。從解決降級保護的複雜性到解決Diamond 1玩家所面臨的問題,Riot採取了措施解開對接會的複雜性。

至關重要的是,這些調整主要針對現有的錯誤,為將來的更大變化奠定了基礎。

我們的看法

隨著2024年1月24日的Patch 14.2的窗簾上升,英雄聯盟社區站在變化的十字路口。排名戲的本質仍然是個人實力和協作協同作用之間的微妙平衡。

作為這位交響樂團的編排,Riot引導玩家採取動態且不斷發展的競爭格局。無論是在直接的錯誤修復還是未來創新的承諾中,排名對接的旅程仍是一種敘事而發展。


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