英雄聯盟補丁 13.14:競技場 2v2v2v2 模式 - 所有增益和削弱

Riot 將在 13.14 補丁中引入修補程式。這次修復的目的是削弱實力過強的英雄,讓他們與其他英雄保持一致,並提升陷入困境的英雄,讓他們更具競爭力。

英雄聯盟'備受期待競技場模式終於發布了,融合了主遊戲和遊戲的元素團戰戰術創造令人興奮且動感十足的體驗。該模式自7月20日上線以來,獲得了粉絲們的熱烈回應。然而,與任何新的遊戲模式一樣,它也面臨挑戰。

玩家注意到,競技場模式中的某些英雄明顯比其他英雄強,而有些英雄相比之下則顯得乏善可陳。為了解決這個問題,防暴遊戲做了一些競技場特定的冠軍變更在正式發布之前。然而,很明顯,需要進一步調整以確保平衡和愉快的遊戲體驗。

此外,Riot 正在對暴擊傷害進行更改並增強某些增強改善遊戲動態和整體平衡。

以下是將在 13.14 版本中針對《英雄聯盟》競技場模式實施的修補程式變更:

競技場愛好者

  • 拉克絲:被動傷害比例:20% AP ? 35% 美分
  • 佐伊:被動傷害比例:20% AP? 35% 美分
  • 基線暴擊傷害:175%? 190%
  • 衝刺(增強):150 技能急速移動能力?移動能力 200 技能急速

防暴遊戲競技場 2v2v2v2 遊戲模式中的拉克斯客串

競技場神經

  • 安妮:R 施放基礎傷害:150/275/500? 125/225/325
  • 安妮:提伯斯刷AP比率:15%? 10%
  • 安妮:提伯斯 AD:50/75/100 ? 25/50/75
  • 安妮:提伯斯光環傷害:20/30/40? 15/20/25
  • Heimerdinger:Q砲塔基礎傷害:6/9/12/15/18? 4/6/8/10/12
  • Heimerdinger:R 砲塔基礎傷害:70/85/100 ? 50/65/80
  • 海默丁格:-5% 造成傷害(與上述削弱疊加)
  • 俄洛伊:每次觸手擊中治療:損失 4.5% 生命值? 3.5% 生命值缺失
  • 俄洛伊:Q 觸手額外傷害:10/15/20/25/30%? 5/10/15/20/25%
  • 俄洛伊:E 傷害轉移基礎值:25/30/35/40/45%? 25/27.5/30/32.5/35%
  • 俄洛伊:+5% 受到的傷害
  • 凱爾:-10% 造成傷害
  • 凱隱:-5% 造成傷害,+5% 承受傷害
  • 薩科:-30 Q 技能急速
  • Shaco:W 恐懼持續時間:0.5/0.625/0.75/0.875/1 秒?所有等級 0.5 秒
  • 塔里克:P 傷害:25-93(+15% 護甲)? 22.5 - 46.5(+10% 護甲)
  • 塔里克:W 額外護甲值:10/11/12/13/14% ? 5/5.5/6/6.5/7%
  • Guinsoo 的 Rageblade:基礎統計:30 AD、30 AP、40% AS? 25 AD,25 AP,30% AS

透過這些修補程式的更改,Riot 旨在透過增強一些冠軍和物品同時削弱其他英雄和物品來平衡競技場模式,從而創造更愉快和更有競爭力的遊戲體驗。


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