英雄聯盟 14.10 版本將刪除 2 個 OP 符文等

根據 Spideraxe 的洩露,Riot Games 對《英雄聯盟》中的符文進行了重大更改。

暴動比賽震撼全場英雄聯盟社區透過做出有史以來最不可預測的舉動。根據一個社群媒體貼文在《英雄聯盟》洩密的可靠來源 Spideraxe 的 X(以前的 Twitter)上,Riot 正在對《英雄聯盟》中的符文進行大規模更改。

  • 以下是我們可以預期的變化的概述:
  • 不再有致命的節奏和掠奪者。
  • 改變生命字體並按下攻擊
  • 新增新的治療符文

這些變更將於 2024 年 5 月 15 日隨補丁 14.10 一起生效。

玩家對這項變化有何反應?

英雄聯盟社群對這些即將發生的變化反應不一。有些玩家欣喜若狂,終於擺脫了這些過度使用的符文的濫用者。其他人則怒不可遏。他們心愛的符文即將從他們手中被奪走。儘管後者主要由亞索、永恩和赫卡里姆主力組成,但整個社區不禁為拉莫斯主力感到遺憾,因為我們最喜歡的犰狳會因為捕食者的移除而稍微慢一些。

這些變化將如何影響英雄聯盟?

說元資料將在 14.10 版本中發生巨大變化絕對是輕描淡寫的說法。這是因為僅刪除致命節奏就會擾亂所有級別的元數據,從最低級別到職業比賽場景。它直接影響下路和中路的冠軍。

同樣,移除鐵血戰士將嚴重傷害一些最廣泛使用的打野者,主要是烏迪爾、赫卡里姆、斯卡納和拉莫斯。由於只有少數快速符文可用,這可能會給這些冠軍帶來災難。

英雄聯盟英雄聯盟中的符文類別

14.10 版本的所有符文變更與調整

符文變化

按攻擊

  • 爆發傷害:從 40-180 減少至 40-160。
  • 傷害增幅:從6秒內所有傷害(包括友軍)+8%改為5秒內自身傷害+8%,戰鬥中煥然一新。
  • 冷卻時間:從 6 秒減少到 5 秒(非戰鬥時)。

艦隊步法

  • 治療效果:從 10-130 減少到 8-110。
  • 移動速度持續時間:從 1 秒增加到 1.25 秒。

降低

  • 傷害放大:從 10-100% 目標生命值優勢時的 5-15% 改為 60% 目標生命值優勢時的 8%。

刀鋒冰雹

  • 攻擊速度:近戰攻擊速度從始終為 110% 改為 110%,遠程攻擊速度為 80%。

突然的衝擊

  • 冷卻時間:從 4 秒增加到 10 秒。
  • 已刪除:移動/隱身後 4 秒內不再提供混合穿透。
  • 新內容:現在在移動/隱身後 5 秒內進行下一次攻擊或技能後會造成 20-80 線性真實傷害。

無情的獵人

  • 戰鬥外開始速度:從 5 降低至 0。

生命之泉

  • 治療效果:現在可以治療你和附近生命值最低的盟友 10-50 點,遠距英雄有 0.7 倍修正值。
  • 刪除:當削弱移動時,不再對盟友施加隨時間推移的命中治療效果。

第一擊

  • 傷害增幅:從 7% 增加到 8%。
  • 基礎金幣:從 5 增加到 15。
  • 額外傷害帶來的近戰金幣:從 100% 減少到 50%。
  • 額外傷害產生的遠程金幣:從 70% 減少到 35%。

三重補品:

  • 行:從 1 改為 2。

時間扭曲補品

  • 行:從 3 移至 2。
  • 不再有效:使用餅乾或法力。
  • 移動速度:藥水啟動時不再提供 2% 的總移動速度。
  • 立即藥水生命恢復:從 30% 增加到 40%。

新符文

吸收生命(新符文)

  • 行:1
  • 描述:殺死目標可以治癒你 2-17 點生命值。

傳說:急速(新符文

  • 行:2
  • 描述:每個傳奇疊加獲得 1.5 技能急速(10 疊加時最多 15 AH)。

現金回饋(新符文)

  • 行:1
  • 說明:購買傳奇物品可獲得 6% 金幣回饋。

萬事通(NEW RUNE)

  • 行:3
  • 描述:為物品的每個不同統計資料取得一個傑克堆疊。每堆疊可提供 1 點技能急速,並在 5 層和 10 層時提供額外的適應力。

移除符文

  • 致命節奏
  • 小小兵去物質化者
  • 傳說:堅韌
  • 過度治療
  • 掠奪者
  • 未來市場
  • ?巧妙的獵人

看看職業選手如何適應這些符文變化肯定會很有趣。這是因為這些符文被歸類為 OP,即超能力。看看職業選手如何改變他們的符文和物品構建來補償這些符文肯定會很有趣。

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