你的盟友真的很想玩你的遊戲,還是你只是不擅長玩遊戲?為什麼這樣的行為沒有受到懲罰?所有這些問題以及更多問題,Riot Games 在最近向社群發表的演講中都給出了答案。
這不是什麼秘密英雄聯盟擁有最有毒的遊戲環境之一。防暴遊戲做什麼讓它變得更好?
畢竟,雖然有些玩家只是在遊戲中表現不佳,但其他玩家卻出於某種原因故意引誘他們。或者濫用某些系統,以獲得不公平的優勢。
2021 年,Riot Games 平均每月收到約 2.4 億份報告,在 Riot 發行的地區,我們的遊戲報告總數略低於 30 億份。
「30 億是一個非常非常大的數字。如果每個 Riot 每年 365 天都花 365 天的時間來審查這些報告,我們仍然需要每個人每分鐘審查大約 6 份報告才能跟上,」Riot 說。
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整個產業的細分比例約為 95/5。這意味著 95% 在遊戲中具有破壞性的人只是偶爾具有破壞性。對於這些玩家來說,警告和輕罰通常足以防止他們再次犯罪。
這就是為什麼人們會喜歡你的遊戲。因為,這只是幾十款遊戲中的一款,還不足以被封鎖,畢竟每個人都有糟糕的遊戲。
不過,Riot 表示,他們確實會受到一些處罰,在 2021 年受到處罰的玩家中,只有不到 10% 的玩家在該日曆年內再次受到處罰。
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