在快速遊戲想法團隊休息之前,他們還有最後一件事要與我們討論。這是關於目前英雄聯盟中最令人討厭的英雄Yuumi和Zeri的事情。
快速遊戲想法是防暴遊戲」 透過解釋他們實施某些事情背後的推理,與玩家群進行更密切的互動。英雄聯盟。
這次,他們解釋了他們需要做什麼,以便Zeri和Yuumi,最終可以平衡。而且,它涉及拿走他們的部分裝備,並且這意味著它們無法與原始設計保持平衡。
Riot 表示,這兩位英雄都很難平衡,因為有 4 個價值觀經常互相矛盾:
- 對公平和對抗的看法
- Champion 玩起來很刺激並且有「高光時刻」?
- 精英/職業比賽中的表現
- 平均表現
以澤裡為例,她有3 個很棒的時刻:R、W 戳的無限縮放移動性,以及E 的設定/大地圖移動性移動。她的對手提供了足夠的能力反擊的機會。
所以,平衡這個英雄的唯一方法就是拿走她的部分裝備。畢竟,她的選擇太多了,幾乎不可能反擊。
防暴遊戲英雄聯盟 - 有趣的事實 Riot,從遊戲中刪除 Yuumi 將解決所有平衡問題
看看 Yuumi,她在元數據中與 Zeri、Twitch 和 Sivir 非常協同,因此我們不得不削弱她。 「我們希望從她的 E 中挖掘出一些以團隊為中心的乘法輸出,讓她的成功更依賴於採取積極的行動,例如用她的 Q 戳戳,」RIot 說。
從長遠來看,Yuumi 在對線階段的表現對她的成功應該更為重要。減少她對戰士的力量,以支持射手,並減輕她的協調負擔將使 Yuumi 長期處於更好的狀態,同時保留 Yuumi 的玩家關心的方面。
不過,我們不知道他們所說的負擔是什麼。當Yuumi玩家看著別人玩英雄聯盟並假裝自己也在玩的時候,也許Yuumi玩家能吃多少?
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