看來 Riot 終於要阻止我們在各個級別的排名競技中所經歷的這種令人厭惡的遊戲玩法了。取得不同程度的成功。
著名的英雄聯盟主播 Thebaustffs 推廣並發明了「inting Sion」策略。在他的手中,幫助他多次在歐服西服,甚至如今的韓國挑戰者。
這個策略本身包括濫用錫安的被動,盡可能積極地打球,將敵方打野和中單引誘到上路,甚至在拼命想要擺脫困境時,要么殺死敵人,要么拿走砲塔板。而且,儘管你背負著如此大的壓力,但也要為你的球隊在地圖的另一側提供一場開放的比賽。
然而,這種不斷推動的策略可能會突然結束,因為它已經被競爭天梯上的許多玩家所採用。為了對抗它,Riot正削弱賽恩被動對砲塔造成的傷害40%。
防暴遊戲英雄聯盟 - 蒙多博士
不僅如此,由於遊戲中計算傷害的方式,使用護甲修改器,賽恩的被動每次自動攻擊對塔造成的傷害現在在 PBE 上從 21 點傷害變為 8 點傷害,在早期的比賽。
雖然這對對英雄的傷害沒有任何作用,但保持了殺傷力構建的活力,但整個遊戲中所述構建的有效性正在呈指數下降。現在看來,只有原作者才能再次將這個策略付諸實行。