《英雄聯盟》的斯卡納再次受到重大削弱

在斯卡納重做後,原始君主在 14.8 版本中被削弱,因為他被認為太強大,然後在 4 月 18 日的補丁 14.8 的熱修復中再次因為同樣的原因而被削弱。這一系列快速的平衡調整仍在繼續,英雄聯盟平衡鉛暴動Phroxzon 宣布X(以前的 Twitter)4 月 22 日,改進後的煞車即將再次受到削弱。

斯卡納在《英雄聯盟》14.7 版本重做後的旅程相當漫長。此後,他又經歷了三次調整,現在他將在 14.9 補丁中再次削弱,該補丁將於 5 月 1 日上線。

當英雄聯盟冠軍被重做時,他們通常會陷入以下兩種情況之一:要么他們太強大並主宰遊戲,要么他們太弱並難以適應環境。對於斯卡納來說,當他的重做在聯賽補丁 14.7 中上線時,他的勝率仍然較低。

鑑於這種背景,你可能想知道為什麼原始君主沒有按照拳頭希望的方式融入遊戲,儘管進行了多次削弱和調整。根據 Riot Phroxzon 的說法,這是根據斯卡納的統計數據和能力以及玩家如何使用他來優化他的組合。

防暴遊戲重新設計了斯卡納的潑彩藝術

Riot Phroxzon 指出,當斯卡納使用某些物品時,他在叢林中會變得異常強大。一旦他達到九級,他就會經歷一次巨大的力量飆升,這使他變得異常強大。在弄清楚他的最佳設置後,熟練的球員已經開始與他一起統治這個角色。

雖然Riot的平衡性負責人沒有具體說明哪些能力或統計數據將被削弱,但開發人員希望找到一種平衡,使斯卡納在叢林中保持有效(他的主要角色),而不是讓他成為上路不可阻擋的力量。

在完整的補丁說明發布之前,尚不清楚削弱的嚴重程度,也不清楚它們是否會在五月顯著改變叢林元數據。然而,由於14.8補丁是MSI 2024的補丁,職業玩家將可以使用強大的斯卡納,這可能會帶來一些有趣的遊戲。這也可以為專業人士提供斯卡納遊戲技巧和策略的機會。

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