URF 是英雄聯盟中流行的遊戲模式,提供快節奏的動作,沒有冷卻時間、法力消耗或平衡。冠軍擁有 80% 的終極 CDR,可以持續施展法術。
超高頻是最具代表性和最受期待的遊戲模式之一英雄聯盟。這種經典的英雄聯盟遊戲模式帶來了傳統遊戲模式的新變化防暴遊戲'召喚師裂谷的遊戲玩法融入了超快速的動作,完全無視於冷卻時間、法力消耗或平衡。
此模式混亂且令人上癮,非常適合想要在輕鬆快速的環境中享受《英雄聯盟》的玩家。大量的冷卻時間減少意味著URF對英雄的CDR最終達到80%,這意味著技能可以在整個過程中被垃圾郵件發送。
使用所有能力都沒有額外的法力或能量消耗,這意味著使用URF,玩家可以不斷施放法術,幾乎沒有任何冷卻時間。這會造成極其激烈的戰鬥和相當不可預測的結果。
URF 主要特點
- 提高速度和功率:所有冠軍的移動速度都會獲得 +60 的加成,攻擊速度也會提高,這使得戰鬥速度極快。對於近戰冠軍來說,它是攻擊速度的 1.5 倍,對於遠程冠軍來說,是 2 倍。這創造了一種非常動態且無情的URF模式。
- 金幣和物品變化:在URF 中黃金更容易獲得。玩家可以從小兵的死亡中獲得被動金幣,即使他們沒有對小兵進行最後擊中。砲塔電鍍可產生雙倍金幣,購買物品的速度明顯更快,從而產生快速的功率峰值。
- 地圖機制與冠軍大砲:地圖本身進行了調整,以跟上URF的瘋狂步伐。在基地附近,應該有冠軍大砲,冠軍可以用它在地圖上發射——大大加快旋轉和ganks。這是另一層樂趣,也是不可預測性。
- 混沌平衡:Riot Games 經常對 URF 中的不同英雄和物品做出一些非常特別的改變,其明確的目的是保持這種模式雖然混亂但有趣。英雄要麼會獲得增益效果,要麼會受到傷害修正,而其他英雄如果在URF中變得過於OP,則會暫時停用。
- 阿魯夫:AURRF 變體採用的是全隨機、超快速射擊的方式,在混合中增加了更多的隨機性。就像《ARAM》一樣,玩家再次被分配隨機冠軍,這通常會帶來搞笑或意想不到的對決。
防暴遊戲具有高爆發傷害或強力戳刺的英雄,例如拉克絲和吉格斯,在URF中也很危險
URF 遊戲模式中深受粉絲喜愛的冠軍
由於URF的機制,有些冠軍更加容光煥發。像凱爾、茂凱和迦娜這樣的冠軍最終承受了所有被制服的指控。在擴展時,隨著遊戲的進展,凱爾變得不可阻擋,而在小衝突中,毛卡伊因其耐用性和群體控製而成為相當大的威脅。
另一方面,具有高爆發傷害或強戳的英雄(例如拉克絲和吉格斯)在URF中非常危險,因為他們的能力幾乎總是上升。
社群對聯盟最受歡迎模式的反應
英雄聯盟平台一直以來都對URF模式進行熱議。雖然許多玩家確實享受不間斷施法的純粹樂趣,但許多人認為這種模式不平衡,因為某些英雄類型佔據主導地位。
玩家們一直在爭論坦克是否比法師更強,而最近的版本更青睞坦克冠軍。甚至有人討論回到「草稿URF」模式,其中包括禁令和更具策略性的英雄選擇。
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