URF 是英雄聯盟中著名的超快速射擊模式,在最新的 14.3 補丁中期更新中發生了重大變化。
超射頻,Ultra Rapid Fire 的縮寫,是一種流行的替代遊戲模式英雄聯盟其特點是快節奏和混亂的遊戲玩法。起源於2014年的URF因其不受法力限製而不受限制地使用英雄能力而受到玩家的廣泛歡迎。
暴動偶爾會重新引入URF,通常每年一次,偶爾兩次,這讓玩家們非常高興。為了慶祝農曆新年,URF 在 14.3 版本中捲土重來,讓玩家有機會在節日期間享受其瘋狂的戰鬥。
隨著新項目的加入,今年的URF將為參與者帶來新鮮的體驗。
14.3 補丁中期更新中的 URF 變化
冠軍愛好者
- 艾妮維亞:造成的傷害從 110% 增加到 115%。
- 奧瑞利安·索爾:造成的傷害從 105% 提高到 110%,受到的傷害從 95% 降低到 90%。
- K'Sante:造成的傷害從 100% 增加到 105%。
- 奈德麗:造成的傷害從 100% 提高到 105%,受到的傷害從 100% 降低到 95%。
- 塔姆肯奇:造成的傷害從 115% 提高到 120%。
- 辛德拉:造成的傷害從 85% 提高到 90%。
- Vex:受到的傷害從 105% 減少到 100%。
冠軍神經
- 安妮:受到的傷害從 100% 增加到 105%。
- 俄洛伊:造成的傷害從 105% 減少到 100%。
- 凱爾:受到的傷害從 100% 提高到 110%。
- Shen:受到的傷害從 100% 提高到 105%。
- 希瓦娜:造成的傷害從 90% 減少到 85%。
- 韋恩:受到的傷害從 100% 增加到 105%。
- 沃利貝爾:受到的傷害從 105% 提高到 110%。
項目調整
- 破碎的天空(光盾打擊):傷害從 140% 基礎 AD(+ 6% 缺失生命值)降低至 110% 基礎 AD(+ 4% 缺失生命值)。
- 心鋼(每個目標冷卻時間):冷卻時間從 30 秒增加到 40 秒。
我們的看法
14.3 版本中 URF 的修改預計將豐富遊戲體驗,在調整物品機制的同時為各種英雄提供增益和削弱。這些變化旨在增強平衡性,並為參與令人興奮的超快速射擊模式的玩家創造一個更愉快的環境。
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