英雄聯盟季前賽物品變更和添加列表

英雄聯盟季前賽物品變更和添加列表

防暴遊戲

英雄聯盟 - 無論妮拉是否很快被削弱,只要她與塔里克一起比賽,她都會保持OP

英雄聯盟的下一個季前賽將改變物品選項,這意味著一些物品將被刪除,另一些物品將被更改,一些物品將被引入甚至重新引入。

防暴遊戲正在震動英雄聯盟元素再次經歷了巨大的物品變化,但所有法師愛好者可能會很高興看到粉絲最喜歡的物品之一回歸,因為《時代之杖》再次引起轟動。

LoL 季前賽 13 中的神話物品

  • 艾卡西亞的耐力
    • 400 生命值
    • 30 護甲
    • 30魔法抗性
    • 20 技能急速
    • 虛空韌性:在冠軍戰鬥中每秒獲得 3 點護甲和魔法抗性。在最大堆疊數時,價值加倍,你會從周圍的冠軍身上吸取百分之四的生命值,從小兵和怪物身上吸取百分之一的生命值
    • 神話被動為其他物品提供 5 點護甲和魔法抗性
  • 光芒四射的美德
    • 400 生命值
    • 30 護甲
    • 30魔法抗性
    • 20 技能急速
    • 指路之光:使用終極技能後,最大生命值增加 10%,持續 9 秒。獲得授權後,你和附近的盟友會獲得 25 點非終極技能急速,並每三秒恢復 1.5% 最大生命值,該值會根據生命值缺失而增加
    • 神話被動給予傳奇 100 HP
  • 冰裔手套
    • 400 生命值
    • 40護甲
    • 20 技能急速
    • 法術之刃:使用技能後,你的下一次攻擊會造成 100% 基礎範圍物理傷害作為獎勵。創造一個持續 2.5 秒的霜凍場,讓敵人減速 15% 加上你最大生命值的 0.003%。主要目標的減速速度加倍,對你造成的傷害減少 10%,持續 2.5 秒
    • 神話被動給予傳奇 50 HP、5% 堅韌和緩慢抵抗
  • 歌利亞的崛起
    • 800 生命值
    • 200% 基礎生命恢復
    • 20 技能急速
    • 巨大消耗:對一名英雄發動 600 範圍的攻擊。它會造成 50 點加上你最大生命值的 10% 作為額外傷害,並為你治療等量的傷害。這次攻擊會為你帶來相當於所造成傷害 15% 的永久額外生命值。每個目標冷卻 30 秒。
    • 神話被動使傳奇人物的生命值增加百分之一,冠軍尺寸增加百分之六
  • 時代之杖
    • 60 點
    • 300 生命值
    • 300 法力
    • 每分鐘獲得 20 點生命值和法力以及 4 點法術強度,最多 10 次。達到最大疊數時,可獲得一個等級,但上限仍為 18
    • 神話被動賦予傳奇人物五種能力急速

防暴遊戲SivHD 將會欣喜若狂地看到《Rod of Ages》的回歸

非神話季前賽物品

  • 萬古催化劑
    • 225 健康
    • 300 法力
    • 永恆:恢復相當於所受英雄傷害 15% 的法力,恢復相當於消耗法力 20% 的生命值,每次施法最多恢復 15 點。切換技能每秒最多恢復 15 HP
  • 深淵面具
    • 500 生命值
    • 300 法力
    • 40魔抗
    • 10 技能急速
    • 永恆:恢復相當於所受英雄傷害 15% 的法力,恢復相當於消耗法力 20% 的生命值,每次施法最多恢復 15 點。切換技能每秒最多恢復 15 HP
    • 解除:詛咒附近的英雄,將他們的MR減少5點,再加上1.5%的額外生命值,最多25點。
  • 陽火神盾
    • 400 生命值
    • 50 護甲
    • 獻祭:受到或造成傷害會對附近的敵人觸發 15% 加上 1.75% 額外生命值 AoE 魔法傷害。小兵承受的傷害增加 25%,叢林怪物承受的傷害增加 150%。傷害冠軍或史詩怪物最多可疊加六層,每層傷害增加 10%
  • 渦輪化學罐
    • 450 健康
    • 50 魔法抗性
    • 10 技能急速
    • 增壓:向敵人或砲塔提供 40% 的移動速度,持續四秒。之後或到達敵人時,使你周圍區域內的所有敵人減速 40%,持續 1.5 秒
  • 蘭杜因的預兆
    • 400 生命值
    • 70護甲
    • 主動:使附近敵人的速度降低 55%,持續 2 秒,冷卻時間 60 秒
    • 被動:將基本攻擊造成的傷害減少 5 點,再加上 0.35% 的最大生命值,上限為 40% 的傷害減少
    • 被動 #2:爆擊對你造成的傷害減少 20%

英雄聯盟

  • 精進之矛
    • 65 攻擊力
    • 300 生命值
    • 20 技能急速
    • 被動:非終極技能獲得平六加 10% 額外 AD(近戰)或平四加 6% 額外 AD(遠程)能力急速。一半用於固定法術
    • 被動#2:根據生命值缺失,移動速度最多提高 15% 或 10%(近戰/遠程),最大生命值為 33%
  • 貪婪的九頭蛇
    • 65 攻擊力
    • 20 技能急速
    • 百分之九的 Omnivamp
    • 被動:劈開目標附近的敵人,造成 60%(近戰)或 30%(遠程)物理傷害
    • 被動#2:每次殺死敵人可獲得 0.5 點攻擊力和 0.1 點全吸血,最多可疊加 50 次。死亡時失去一半籌碼

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