LoL - Fnatic 教練解釋為什麼 Riot 沒有修復世界賽錯誤

英雄聯盟中的Bug就像天上的星星一樣多。儘管如此,對於 Riot Games 來說,修復世界上最大的錦標賽期間出現的問題也沒什麼壞處!

雖然塔樓並不是新創造的防暴遊戲它們很早以前就存在於 DotA 中英雄聯盟,他們造成傷害的方式與DotA有很大不同。每擊中一座塔,連續三次射擊塔,其傷害就會增加 40%。

那正是遊戲存在的錯誤幾個補丁前,這可能會威脅到 2022 年世界賽。

然而不幸的是,這兩個都沒有被關注。 Fnatic 教練 YamatoCannon 解釋說,由於 Riot Games 的 bug 發現政策,他們永遠不會這樣做:

「Riot 不會對這個錯誤發表任何言論,因為他們的觀點/規則一直是,如果玩家自己沒有發現錯誤,就不會被解釋。我記得我在後台看到錯誤的遊戲,我什至無法戰鬥暫停或超時。

防暴遊戲英雄聯盟 - 幸好巴德米普錯誤還沒出現

看來Riot Games只看重玩家自己在玩遊戲時發現的Bug,其他的都留在遊戲裡了。也許他們的理由很簡單。

如果玩家無法發現它們,那麼它們就不會像看起來那麼有影響力。

但在世界賽級別的比賽中,一點一滴都很重要,任何bug都應該盡快解決。

畢竟玩家沒有時間去計算遊戲中某些東西的傷害是否還好,或是發生了bug。

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