自 12.14 補丁以來,裂谷的石質守護者造成的傷害遠低於應有的傷害,其傷害提升的比例較弱,而 Riot 仍未修復該錯誤。
雖然塔樓並不是新創造的防暴遊戲它們很早以前就存在於 DotA 中英雄聯盟,他們造成傷害的方式與DotA有很大不同。每擊中一座塔,連續三次射擊塔,其傷害就會增加 40%。
然而,自 12.14 補丁以來,這些塔樓射擊已被竊聽,甚至補丁12.15儘管 Riot Games 應該盡快處理這麼大的問題,但還沒有修復它們。
Riot Games 在 12.15 補丁中修復了 14 個錯誤,其中只有 13 個對元資料產生影響,即使是遠程影響,塔蟲的影響程度也是如此。然而,《破敗王者之刃》、《裂谷先驅者》和《斯溫的永不移動》的錯誤都是情境性的,並且只能出現在出現這些英雄或情境的比賽中,所以每場英雄聯盟比賽都有很高的幾率出現塔傷害錯誤。
防暴遊戲英雄聯盟 - 當萬神殿早期用他的庇護來支持鴿子人時,Riot 盡快削弱了這一點
這所產生的影響是巨大的,因為擁有高基礎統計數據和早期遊戲能力的冠軍可以更輕鬆地潛入縮放敵人,並使遊戲滾雪球,甚至更多,不允許縮放冠軍安全地在塔下耕種的通常選擇。
更糟的是,這個bug甚至出現在職業比賽中,FunPlus Phoenix對陣Weibo Gaming的比賽中,Weibo Gaming的上單只在第二塔射擊時受到了額外的傷害,讓他可以更健康地執行潛水。
而且,即使是 12.16 補丁正在順利進行的公共 Beta 環境伺服器,也沒有進行任何測試來嘗試消除該錯誤。看來瑞特太專注於烏迪爾的重做,以至於在他們回去處理遊戲的其餘部分之前無法按計劃進行。
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