Marvel Rivals:第一季中所有角色的增強和削弱

漫威對手第 0 季即將結束,網易遊戲他們的注意力完全轉移到即將到來的第一季更新上。第一季更新是遊戲在全球發布後的首次重大更新。在遊戲季前賽結束之際,網易遊​​戲分享了他們對《Marvel Rivals》第 1 季更新的願景和即將推出的內容。

Marvel Rivals 第一季更新將包含新的戰鬥通行證、新角色、地圖以及最期待的角色調整。第一季的角色調整包括對所有角色類別進行大量的增強和削弱。以下是《漫威對手》第 1 季中所有角色增益和削弱的概述。

Marvel Rivals 第 1 季中所有角色的增強和削弱

第一個賽季更新是遊戲的第一次重大更新,因此網易遊戲對大多數決鬥者進行了重大更改,並對先鋒隊和戰略家進行了某些更改。看到開發人員對 DPS 類別進行如此多的更改很有趣,因為它肯定會動搖遊戲當前的元資料。以下是《漫威對手》第 1 季中所有先鋒、決鬥者和戰略家的增益和削弱的概述:

先鋒

  • 美國隊長
    • 史蒂夫將獲得一些增強的生存能力,允許更頻繁地進入和退出戰鬥。
    • 將活傳奇釋放後護盾恢復的延遲時間從3秒縮短至2秒。
    • 將自由奔襲的冷卻時間從 12 秒減少至 10 秒。
    • 將基礎生命值從 650 增加到 675。
    • 釋放自由衝鋒(終極能力)的能量消耗從 3400 降至 3100
    • 釋放後每秒為自己提供的額外生命值從 110 減少到 100。
  • 奇異博士
    • 減少了至尊魔法師的威脅範圍並增加了防禦視窗。
    • 為瘋狂漩渦和伽瑪漩渦添加傷害衰減。從 5 公尺開始,到 8 公尺時減少到 70%。
    • 釋放六翼天使護盾後護盾值恢復速度由80/秒小幅降低至70/秒。
  • 托爾
    • 雷神可以使用一些稍微增加的生存能力,提高終極能力的成功率。
    • 將基礎生命值從 500 增加到 525。
    • 增加了對雷霆之神(終極技能)期間控制效果的免疫。
  • 浩克
    • 班納博士一直佔據主導地位,但進入戰場後持續戰鬥能力的一些下降將使他與其他先鋒隊更加一致。
    • 將英雄浩克的堅不可摧的守衛伽瑪護盾值從 250 降低至 200。
  • 毒液
    • 隨著生存能力的提高和他的終極能力的威脅,共生體的威脅將使所有敵方隊伍的後線產生恐懼。
    • 將每損失生命值所獲得的共生韌性獎勵生命值比率從 1 提高到 1.2。
    • 將深淵盛宴(終極能力)的基礎傷害從 40 提高到 50。

網易遊戲在《漫威對手》第一季中與巴奇飾演的史蒂夫正面交鋒。

決鬥列表

  • 黑豹
    • 我們略微降低了特查拉的戰鬥生存能力。
    • 將精神撕裂刷新振金印記後為自身提供的額外生命值從 40 點減少到 30 點,提供的額外生命值上限從 120 點減少到 75 點。
  • 黑寡婦
    • 娜塔莎在評估技能的釋放體驗以及終極技能的威脅度上,非常需要優化。
    • 將邊緣舞者的第一個效果的範圍從3公尺半徑增加到5公尺半徑。
    • 快速腳步從 0 體力恢復到滿體力所需的時間從 12 秒減少到 4 秒。
    • 將電漿爆炸(終極能力)達到最大功率所需的時間從 1 秒減少到 0.6 秒。
  • 鷹眼
    • 我們將降低復仇弓箭手的中遠距離傷害能力,縮小威脅戰鬥半徑,並略微提高近戰抵抗力。
    • 稍微減少每兩個爆炸箭之間的展開角度。
    • 被動技能弓箭手聚焦的觸發距離從60公尺減少到40公尺。被動最大附加傷害從80降低至70。
  • 海拉
    • 死亡女神一直是個威脅,我們會稍微降低她的戰鬥力。
    • 將基礎生命值從 275 降低至 250。
  • 魔法
    • 地獄邊境女王在釋放終極能力後需要增加她的威脅。
    • 將暗之子形態下的暗影入侵傷害從 115 點提高到 135 點。
  • 月光騎士
    • 孔舒之手的終極能力威脅將會略有增加。
    • 將孔舒之手(終極技能)生成的爪子數量從 10 個增加到 14 個。
    • 將每個爪子的爆炸半徑從4公尺增加到5公尺。
  • 納摩
    • 我們正在優化納摩蛋的投擲感覺。
    • 調整Monstro Spawn和Frozen Spawn的投擲感。現在,納摩可以更準確地將它們扔到所需的位置。
  • 靈蝶
    • 我們將為其他英雄提供更多的選擇來對抗惡魔殺手的終極技能。
    • 現在蝴蝶之舞(終極技能)將檢查障礙物(包括萬磁王的金屬壁壘、浩克的堅不可摧的守衛等)。
  • 懲罰者
    • 我們略微提高了弗蘭克武器的傷害能力。
    • 略微減少「拯救與審判」的傳播。
  • 緋紅女巫
    • 當旺達面對決鬥者或戰略家時,我們正在增強她的戰鬥力。
    • 混沌控制的固定傷害從 50/秒增加到 60/秒。
    • 將每秒傷害百分比從 5% 降低至 3%。
    • 將地獄爆發的彈體傷害從 30 點提高到 35 點。
  • 風暴
    • 天氣女巫需要全面提升她的傷害能力;我們也優化了她左鍵彈丸的手感以及終極技能的釋放體驗。
    • 將風刃彈速從 100m/s 提高到 150m/s,左鍵傷害從 50 提高到 55。
    • 閃電衝刺傷害從 70 點增加至 80 點。
    • 釋放奧米加颶風(終極技能)後,為自己提供的額外生命值將從350點增加到450點,而且結束後,額外的生命值不再立即消失,而是以每秒100點的速度減少。
  • 松鼠女孩
    • 我們正在增強多琳和她毛茸茸的朋友們終極能力的威脅。
    • 不敗松鼠海嘯(終極技能)增加新效果:松鼠彈跳後會衝向最近的敵人,而不是隨機彈跳。
    • 將松鼠海嘯的生命值從 600 降至 300。
  • 冬兵
    • 我們將對巴基進行調整,降低他的遠程戰鬥強度並提高他在中近距離戰鬥中的生存能力。
    • 將仿生鉤和污染電壓提供的額外生命值從 30 增加到 40。
    • 將 Roterstern 的彈體傷害從 70 提高到 75。
    • 將區域傷害從 70 減少到 65,並將傷害衰減從 40 公尺處的 65% 減少到 60%。
    • 將基礎生命值從 250 增加到 275。
  • 金鋼狼
    • 啟動不死動物後,羅根將獲得基本戰鬥力的提升,但額外的生存能力略有下降。
    • 將基礎生命值從 300 增加到 350。
    • 將不朽動物提供的傷害減免比例從 50% 降至 40%。

戰略家

  • 斗篷與匕首
    • 泰和坦迪的治療能力將會增強,終極能力的覆蓋範圍也將擴大。
    • 將匕首風暴的冷卻時間從 15 秒減少至 12 秒。
    • 將永恆羈絆(終極能力)中的破折號數量從 3 增加到 4。
  • 陸地鯊魚傑夫
    • 我們將調整他的終極能力的範圍,使其現在更適合警告標記。此外,我們也將增強他的治療能力。
    • 調整 這是傑夫! (終極能力)範圍從10m的球體到半徑10m、高5m的圓柱形法術場。
    • 快樂飛濺的治療效果從 140/秒增加到 150/秒。
  • L烏娜雪
    • 雖然我們很喜歡她的低音,但我們對露娜的終極能力進行了調整,以防止玩家濫用其治療能力。
    • 將《雙世命運》中治療和傷害切換的時間間隔從0.1秒增加到0.5秒。
  • 螳螂
    • 我們將使螳螂的腳步不那麼敏捷,從而降低她的漫遊支援能力。
    • 將自然之恩(被動)移動速度從 2.5m/s 降低至 1.5m/s。
  • 火箭浣熊
    • 火箭可以增強他的治療能力。
    • 將修復模式的治療效果從 60 每秒提高到 70 每秒。

第一季的角色調整肯定會改變所有遊戲模式的角色組成,尤其是排名模式。隨著暴風女和金鋼狼等角色的增強,看到新的和熟悉的面孔在遊戲當前的元數據中光榮回歸將會令人耳目一新。

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