Square Enix 發布了 2 月的開發更新,他們在長期路線圖問題上再次表現不佳
在一小時前發布的更新中,史克威爾艾尼克斯再次未能制定長期計劃為了漫威復仇者聯盟的發展。他們確實分享了有關在不久的將來計劃的遊戲改進的一些細節。
他們認識到為遊戲構建的遊戲系統是不提供超級英雄娛樂社會各界的期待。他們開始在最後一個補丁中改變這一點新增出貨,透過完善裝備升級體系,精簡資源經濟。關於這個問題的工作正在進行中,例如更改事件的獎勵,例如紅屋接管和腐化的振金。
事實證明,運輸系統成功地提供了另一條獲得外觀獎勵的途徑,並消除了它對單位經濟影響的負面影響應該在下一個補丁中修復作為單位應該作為額外獎勵添加到許多最終遊戲活動中。
2.3 補丁有何預期?
補丁2.3是預計三月發布今年,以下是開發人員發布的一些先睹為快的內容。
尼克·弗瑞將重返神盾局,協調未來的復仇者聯盟計畫任務。這將是一個戰爭桌重做的一部分。任務選擇也會發生變化,目標是改善玩家的流程和讓調平過程更順利。一個組織得更好的任務系統應該為更高層級的玩家創造更大、更集中的配對池。
由 Reddit 用戶 DraconicDestiny 提供2.3 更新應該提供更多種類的構建
將會進行一些更改,透過更廣泛的遊戲活動來賺取裝備組,從而進一步平衡裝備福利,從而為玩家提供更多選擇來尋找完美的身材。他們將繼續嘗試透過完成歐米茄級威脅來獲得每週獎勵將每個英雄系統擴展到巨型蜂巢。
應優先解決諸如提高團隊穩定性之類的關鍵錯誤。他們承諾一旦敲定開發和發佈時間表,就會分享更多有關他們的長期計劃的資訊。
完整公告可閱讀這裡。