在令人驚訝的事態轉變中,微軟據報道,正準備透過以下方式打破障礙Xbox遊戲可在多個平台上使用,包括類似的競爭對手遊戲機和任天堂開關。這一戰略轉變標誌著與 Xbox 長期以來聞名的傳統獨佔模式的重大背離。
最近的報告暗示微軟打算將 Xbox 獨佔遊戲帶給更廣大的受眾。推測的標題包括高傳真音響衝刺和懺悔,最初分別於 2023 年 2 月和 2022 年 11 月針對 Xbox 主機發布。此外,還有討論稀有限量 盜賊之海今年稍後將與 Hi-Fi Rush 一起加入多平台發行陣容。
此前,有關諸如印第安納瓊斯與大圈,戰爭機器,和星空前往 PlayStation。
商業策略的運用
微軟決定使 Xbox 的業務範圍多元化是出於多種因素,其中包括 Xbox 和 PlayStation 之間遊戲機銷售的差異。由於 Xbox Series X 和 Series S 落後於 PlayStation 5,微軟尋求開拓新市場以提升其遊戲部門的表現。
Xbox Game Pass 訂閱量成長放緩以及 2022 年微軟遊戲部門表現不佳進一步凸顯了策略轉型的必要性。透過採用多平台方法,微軟的目標不僅是擴大其收入來源,還要重新定義其在遊戲領域的地位。
Xbox.com這項舉措代表了 Xbox 的巨大轉變,風險與回報並存
雖然微軟有望獲得更多的收入和更廣泛的市場份額,但它也失去了長期以來與 Xbox 同義的排他性。
微軟遊戲執行長 Phil Spencer 在 2024 年 2 月暗示了該公司的新方向,並承諾在即將舉行的商業活動中對 Xbox 的未來提出見解。
該活動定於 2024 年 2 月 15 日舉行,由 Spencer 領導,Xbox 高管 Sarah Bond 和 Matt Booty 進行討論,闡明微軟在多平台時代對 Xbox 的願景。
微軟決定在競爭對手的平台上提供 Xbox 遊戲,這標誌著朝著遊戲的包容性和可訪問性邁出了大膽的一步。
雖然有些粉絲可能不喜歡失去排他性,但此舉有望開創跨平台遊戲和協作的新時代,最終豐富全球玩家的遊戲體驗。
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