根據洩漏的文件,微軟的下一個收購目標可能是世嘉

在動視暴雪交易之前,菲爾‧史賓塞 (Phil Spencer) 請求微軟高層允許其就潛在收購事宜與世嘉接洽。

微軟遊戲主管 Phil Spencer 要求他的老闆批准收購日本發行商的策略世嘉早在 2020 年 11 月,根據 FTC v.微軟聽證會上提交的一封內部電子郵件。

史賓塞在給微軟執行長薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 和其他微軟高層的電子郵件中重點闡述了為什麼世嘉被視為發展微軟業務的理想候選人。Xbox 遊戲通行證訂閱服務,特別是在亞洲,Xbox過去幾年來一直難以吸引新用戶。

史賓塞表示世嘉已經“具有全球地理吸引力的跨細分市場的均衡遊戲組合”該電子郵件還提到了世嘉作為日本上市公司的問題,這將成為潛在交易的一大障礙,因為日本政府必須批准合併。

有趣的是,SEGA遊戲將繼續在所有遊戲平台上銷售,這意味著微軟不會將SEGA的產品組合鎖定在自己的平台上,例如Xbox 系列 X|S個人電腦。這無疑是一個有趣的轉折,因為在遊戲機5任天堂開關可能會損害 Xbox 在日本的潛在擴張。

不過,微軟將在第一天在 Xbox Game Pass 上發布所有遊戲,並將其獨家提供給其訂閱服務,這意味著世嘉遊戲將無法出現在 PlayStation Plus 上。

微軟收購SEGA的要點

  • Xbox 遊戲通行證- 當前和未來版本的訂閱獨佔性將提高 Xbox Game Pass 對玩家的吸引力和價值。這將導致控制台 PC 和雲端上的新訂閱者。此外,世嘉深受喜愛的 IP 的全球吸引力將有助於將 Xbox Game Pass 的影響力擴大到世界各地的新受眾,尤其是在亞洲,在地化內容對於亞洲的成功至關重要。
  • 遊戲交易- 我們將繼續在所有遊戲平台上銷售收購的遊戲和特許經營權。

邊緣Phil Spencer 在給微軟高層的電子郵件中提到了世嘉的潛在收購

由於這一切都發生在大約三年前,而微軟正處於困境之中動視暴雪交易完成後,可以肯定地說,他們收購 SEGA 的計劃已不再有效,或者已經停止,而該公司正在與 FTC 和 CMA 就動視暴雪的合併進行鬥爭。

在動視暴雪交易之後,微軟可能會尋求加快其世嘉收購計劃,因為他們的主要目標之一仍然是在亞洲市場實現成長。

有關微軟內部計劃的更多獨家資訊可能會在今天聯邦貿易委員會訴微軟聽證會的第三天舉行時公佈。

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