Minecraft Bedrock 剛收到 1.20.70/71 更新。除了錯誤修復之外,此更新還對 Vanilla Parity、Wind Charge 功能、Vault 和 bogged 進行了更改。
Minecraft,一款不斷發展且非常流行的沙盒遊戲莫江工作室,其基岩版收到了另一個重要更新。
版本 1.20.70/71 剛剛發布,它也對遊戲機制進行了一些更改。這包括狼和沼澤生物的反應和功能方式、稱為風能衝鋒的新功能以及避難所等。
除此之外,還有大量的錯誤修復和實驗性功能,可以為全球玩家提供新穎且有趣的遊戲體驗。以下是我們對此更新的預期:
普通平價
暴民
- 狼現在可以承受與 Java 版中相同數量的傷害。
- 現有的馴服狼必須經過餵食才能達到最大健康狀況。
- Java 版將進行更新以配合新的基岩版實作。
實驗特點
莫江《我的世界》的最新更新解決了許多玩家報告的問題和錯誤
風能充能
- 化身微風!使用風彈將發射類似微風的風彈彈
- 玩家發射的風之衝鋒比呼吸之風的擊退效果提高 10%
- 玩家發射的衝鋒(例如微風的彈頭)如果直接撞擊生物,就會造成傷害。
- 被殺死後,微風會掉落 4-6 個風球,最大堆疊數為 64 個。
- 每次使用後有半秒的冷卻時間。
- 風能可以從發射器中排出。
- 使用風彈發射的玩家會在與風爆發相撞的 y 高度以下累積墜落傷害。
陷入困境
- 一種發射有毒箭的新型骨骼。
- 被玩家殺死時有可能掉落毒箭。
避難所
- 包含被困寶藏和戰利品的方塊;找到合適的鑰匙來彈出獎勵。
- 它可以被無限數量的玩家解鎖。
- 包含一個鎖孔,該鎖孔將根據附近的玩家打開或關閉。
- 在它的籠子裡,它會循環顯示並顯示可以從寶藏桌上彈出的物體。
- 每次解鎖時,它彈出的好東西都是從其寶藏表中隨機選擇的。
- 避難所目前使用的寶藏表與先前用於獎勵審判室中的寶箱的寶藏表相同。
- 該物品在生存模式下不可製作或開採,且不會掉落任何物品。它還具有抗爆炸性,並且無法移動。
其中,風充功能聽起來最有趣、最好玩,我們迫不及待想試試看。最後,金庫功能似乎也是取得戰利品和寶藏的好方法。因此,請召集您的朋友,準備好親自探索這些功能。
|不要錯過: