新公開的深度探索揭示了令人驚嘆的新區域並確認了可選的第三人稱視角

Avowed 遊戲總監 Carrie Patel 在 Xbox 播客的最新一集中透露了有關 Avowed 的戰鬥、世界和功能的令人興奮的新細節。

黑曜石的即將採取的行動角色扮演遊戲在過去的幾個月裡,Avowed 的表現相當不錯。經過 1 月的深入研究後,開發者決定是時候在 Xbox 遊戲展示會和 Xbox 播客上再次正確審視這款遊戲了,遊戲總監 Carrie Patel 在其中透露了一系列新的細節和鏡頭。公開宣稱

我們看到了技能樹、新任務、NPC、同伴和各種正在運行的法術,但引起我注意的是戰鬥,它比一月份的版本有了一些改進。

更多公開宣稱:黑曜石解釋為什麼 Avowed 具有開放區域而不是《天際》式的開放世界

動畫看起來更流暢,敵人對被擊中的反應更好,許多粉絲抱怨的僵硬完全消失了,所以值得讚揚黑曜石努力改進遊戲的這一重要部分。

此外,團隊也確認《Avowed》將會推出可選的第三人稱視角模式,這對許多RPG粉絲來說無疑是個重磅消息。這讓我感到驚訝,因為這是一個重要的功能,預計會更快得到確認,但黑曜石可能有他們的原因將其保密這麼久。

我們在新鏡頭中看到的另一件事是一個名為Emerald's Dare 的新區域(我希望我沒看錯),它看起來相當大且令人驚嘆,尤其是在夜間,發光的蘑菇使環境看起來非常有力。

螢幕截圖我們在 Avowed 看到了另一個地區,就像 Shatterscarp 一樣,這個地區非常漂亮,尤其是在晚上

Avowed 將擁有動態天氣和晝夜系統,因此您可以期待各種不同的天空盒和圖案,這肯定會帶來絢麗的景色。

深入研究也讓我們第一次正確地了解了技能樹和屬性以及武器升級。據我所知,這是非常標準的角色扮演遊戲,類似《天外世界》。玩家將能夠混合和匹配各種技能,所以如果你喜歡隱形弓箭手或重型法師之類的東西,你就可以這樣做。

螢幕截圖宣誓 - 我們還看到了一個新的 NPC 和潛在的同伴,名叫 Yatzli。黑曜石說她很輕浮,這一點可以在演示中看到

就視覺效果而言,遊戲看起來很漂亮,但仍有一些問題需要解決,例如遠處的彈出或臉部動畫仍然令人印象深刻。

幸運的是,遊戲內容已經完成,並已進入打磨階段,因此黑曜石很有可能在發布之前解決這些小問題。

Avowed 目前還沒有正式發布日期。該遊戲預計將於 2024 年底推出,可能是 11 月或 12 月。

Obsidian 確實意外地透露了 2024 年 11 月 12 日作為發布日期,但這是否只是人為錯誤或合法的發布日期還有待觀察。

已確認的平台包括 PC 和Xbox 系列 X|S。 Game Pass 訂閱者將在第一天就可以在主機和 PC 上玩《Avowed》。

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