新的《星際大戰亡命之徒》補丁調整了隱身、速度相機和整體性能

Massive Entertainment 為其科幻動作冒險遊戲《星際大戰亡命之徒》發布了一個新的重大更新,旨在修復錯誤和問題,同時改進遊戲的一些遊戲玩法。

全新更新為了星際大戰亡命之徒現已在所有平台上架。該補丁大小為 3.80 GB遊戲機5, 4.71 GB 是Xbox 系列 X|SPC 平台上為 5.60 GB。

此更新帶來的一些最顯著的變化包括玩家使用加速器時的相機改進。相機應該更加靈敏,從而帶來更好的體驗。飛行器與環境的碰撞也減少了,因此玩家不會像以前那樣輕易地從車輛上撞下來。

該補丁還透過調整人工智慧和攝影機偵測、NPC 的定位以及巡邏的路徑來提高隱密性。希望這意味著整個遊戲有更好的潛行體驗我審查過的啟動版本有一些非常糟糕的強制隱身部分。

以下是《星際大戰亡命之徒》最新更新中的一些顯著變化:

  • 透過調整 AI 偵測、NPC 數量及其定位、巡邏路徑、相機偵測以及突出環境機會來減少玩家摩擦,從而調整整體潛行體驗
  • 修正了玩家會陷入向 Kijimi 的超級跳躍序列中的問題
  • 修復了“殘骸”任務後不會顯示“起飛”按鈕提示的問題
  • 改進了 FOV 增加時超速相機的位置
  • 改進了調速器在被召喚時的反應和反應
  • 改進了飛艇與環境的碰撞,以減少飛艇被撞落的情況
  • Kerro 的 Speakeasy - 修正了成功切割 Mirogana 面板後能量屏障未停用的問題
  • 修正了玩家無法與 Jet Kordo 在 Toshara 任務線中的三角測量石互動,以及全息追蹤器不會在開拓者中生成的問題

史詩遊戲《星際大戰亡命之徒》標題更新 1.2 重點修復超速相機和與環境的碰撞

看到開發者在遊戲發布後致力於修復遊戲總是一件好事,但令人遺憾的是《星際大戰:亡命之徒》發佈時卻出現瞭如此多的問題。據報道,這也是育碧決定延後即將推出的遊戲的原因之一。刺客教條暗影到 2025 年初。

《星際大戰亡命之徒》現已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。

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