亞馬遜遊戲工作室即將透過讓 PvP 玩家陷入困境的變化再次激怒他們的觀眾。
新大陸在《憤怒的地球崛起》發佈時,引入了一些透過PvP 賽道獲得的神器,這導致許多玩家透過3v3 競技場獲得PvP 經驗,因為事實證明,只要你贏得足夠多的勝利,這是最快的方式。
亞馬遜遊戲工作室將於 2023 年 11 月 12 日以殘酷的方式改變這一點,屆時永恆的霜凍季節競技場中的 PvP 經驗增益將減少 52%。
開發者的目標是透過將戰爭和前哨站突襲增益增加 220% 來彌補這一點,這聽起來不錯,但只是紙上的。
競技場勝利之前授予 2,500 PvP XP,與戰爭和前哨站突襲勝利相同。更改後,阿里納斯將降至每場勝利 1,200 點,可能只需要幾分鐘,而其他兩項活動將升至每場勝利 5,500 點,儘管在絕大多數情況下需要 20 分鐘以上。
考慮到它們需要更長的時間才能完成,很明顯,AGS 只是希望玩家透過更耗時的活動進行耕作,以提高參與度,而這對那些喜歡更小、更可控的PvP 的人來說是不利的遭遇。
亞馬遜遊戲工作室在新季節開始之前更好地耕種你的文物
戰爭發生的頻率並不高,不足以成為 PvP XP 的可靠來源,而前哨衝刺是一種極其混亂的考驗,沒有任何配對,這就是為什麼比賽經常以壓倒性勝利結束的原因。
此外,對於那些真正想與其他玩家戰鬥的人來說,該模式並不令人愉快,因為它主要取決於在任何特定時刻誰的虫族更大。
更重要的是 - 新世界的優化仍然很糟糕,這意味著你將不得不玩土豆圖形,並且如果遊戲由於大量玩家和屏幕上的視覺效果而沒有變成幻燈片,仍然算幸運。換句話說,由於性能問題而可以享受競技場但不能享受前哨站衝刺的玩家現在完全不走運,特別是因為該模式現在缺乏任何有吸引力的獎勵。