新世界更新讓玩家更加坦克

亞馬遜遊戲工作室一直在努力平衡裝甲類別新大陸自從遊戲推出以來,玩家通常最終只使用其中的一兩個職業。

在最新的更新中,團隊希望將焦點從輕型裝甲上轉移開,因為中型裝甲和重型裝甲分別獲得了 2.5% 和 5% 的裝甲等級增益。

然而,這還不是全部,因為刺客在 PvP 中的工作會因為其他傷害減輕的增益而變得更加困難。

逃脫強化最大減少量從 3.9% 增加到 4.7%,堅固強化從 4% 增加到 5%,強化旋風裝甲從 6.6% 增加到 8.8%,武器從 10% 增加到 14%。

最重要的是,巨斧、戰鎚和劍與盾各自的擁擠保護被動技能都獲得了增益,其價值翻了一番,從 10% 上升到 20%。

亞馬遜遊戲工作室大群戰鬥還是會很混亂

總體而言,現在遊戲對於拳擊手來說應該感覺好多了,但當你考慮到治療因素時,戰鬥是否會拖得太久還有待觀察。

最重要的是,穿著較重盔甲的治療師可能會再次成為一種流行病,從技術上講,這應該會產生堅固的治療師,但請記住,他們的輸出也會受到不穿輕甲的限制。

新世界,永恆看起來確實很吸引人!


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