PUBG Corp 發布了 PC 版《絕地求生》的新更新,其中包括期待已久的團隊死亡競賽模式。它將有自己的一套規則和格式,而破片手榴彈將得到一些全面的削弱。
團隊死亡競賽終於到來了。它在幾個方面與《絕地求生》的其他部分有所不同,但第一個也是最明顯的區別是在場玩家的數量。
該模式將以 8v8 的形式進行,並有七張不同的地圖供玩家進行。話又說回來,這些並不是全新的地圖,而是現有地圖的一部分,為了更緊密的接觸和容納較少數量的玩家而進行了切割。
雖然槍戰和核心機制將保持不變,但當你玩團隊死亡競賽時,有些事情會改變。例如,玩家將重生,而不是像大逃殺那樣被擊倒或淘汰,並且提升量表將透過擊殺和助攻來填充。只有在五秒鐘內沒有受到傷害後,它才會讓玩家恢復生命值。
各隊將爭奪第一個達到 50 擊殺數的隊伍。如果在 10 分鐘(回合限制)內沒有發生這種情況,則擊殺數最多的隊伍獲勝。在團隊死亡競賽中將不提供第三人稱視角,這可能是最好的,以避免玩家只是在牆後觀察對方時陷入僵局。
在此模式下,友軍火力和擊倒將被停用,因為啟用這兩種模式後,規模較小但更混亂的戰鬥會變得極其混亂。
團隊死亡競賽肯定會成為不久的將來的熱門話題,但常規的大逃殺遊戲也會得到更新。例如,碎片現在會對俯臥的敵人造成更少的傷害,而背心等級將減少他們受到的傷害,其減少計算與子彈相同。 Pin 聲音更大,因此玩家可以更快地意識到即將發生的“nades”,並且它們現在將佔用 27 個庫存容量,而不是 18 個。
Vikendi 地圖上的恐龍公園
PUBG 6.2 更新非常龐大,我們在這裡只挑選了其中的亮點,但您可以查看完整補丁說明在官方網站上。