Reddit 分享了 Starfield 庫存 UI 的驚人重新設計

紅迪網

來自 Reddit 的 Turbokacperel 的新 Starfield 庫存 UI

Redditor 決定用全新的概念徹底重新設計 Starfield 的庫存 UI,它在屏幕上顯示了更多信息,但也看起來有點忙碌,不符合我們的喜好。

使用者介面在貝塞斯達遊戲總是被批評為不是最容易操作且不切實際的,但它有一些東西使它成為標誌性的,無論你是否喜歡它。

星空是另一個貝塞斯達角色扮演遊戲遵循開發者先前遊戲的 UI 設計標準,例如天際,這裡那裡有一些變化。有些粉絲討厭它,有些粉絲覺得它不錯,但也有一些粉絲喜歡它。

這就是為什麼 Reddit渦輪卡佩雷爾決定在 Reddit 的 Starfield subreddit 上分享一個新設計(如上圖所示),它顯示了更多信息,使導航看起來更容易,甚至在屏幕上顯示了損壞抗性和狀態效果等。

從紙上看,您在下面看到的庫存 UI 設計看起來有點類似於《巫師 3》,它解決了庫存選項卡、裝備和角色展示的問題。它看起來確實很容易使用,但由於這只是一個概念而不是一個成熟的模組,我們永遠不會知道,除非某些模組製作者決定完全重新創建這個令人驚嘆的作品。

Reddit 上的一些 Starfield 粉絲認為 UI 太以 PC 為中心,使用控制器的人很難導航,而其他人則希望 Todd Howard 看到它並決定告訴他在 Bethesda 的 Starfiled UI 設計團隊看看吧。

替代字符目前的Starfield UI是簡約的,專注於物品展示

顯然,這種情況不會發生,因為 Bethesda 過去從未做過這樣的事情,所以除非你在 PC 和 Xbox Series X|S 主機上安裝 mod,一旦 mod 可用,你將不得不處理當前的 UI ,公平地說,這並沒有那麼糟。

Starfield 現已推出 PC 和 Xbox Series X|S 的搶先體驗版。該遊戲的標準版將於明天(2023 年 9 月 6 日)發布。

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