《天命 2》玩家對於是否喜歡 Rift 有分歧,所以至少有一半的社群會很高興它的回歸,儘管不是以鐵旗形式。
《裂痕》引起了許多強烈反對,因為玩家在《鐵旗》中很難掌握該模式的流程。命運2第 17 季,而其他人則認為它很有趣,並且對 PvP 模式進行了值得歡迎的更新。
大約 20% 的玩家認為重設鐵旗很有趣,而 10% 的玩家重複了兩次。有些玩家對模式非常滿意,一名玩家在《Iron Banner》的 55 小時內重置排名 17 次,一名玩家總共玩了超過 133 小時。
這些人可能對 Iron Banner 在第 18 季啟動 Rift 參加一場光榮的團隊死亡競賽感到失望,但很高興看到 Rift 重返常規坩堝賽。
它將在第 18 季的第一周、第八周和第 14 週以每週旋轉遊戲模式提供。
加時賽在第 18 季中的運作方式會略有不同,但 Multispark 活動顯然會在未來的賽季中回歸,而生活品質更新將確保人們在對方球隊的 Rift 旁邊拾取 Spark 後可以立即得分。
邦吉
未來的賽季將進行更多 Rift 實驗 - 將測試 3v3 模式,而像《Burnout》這樣的非對稱地圖可能會輪換。另外,由於沒有人喜歡等待,邦吉正在努力減少得分和下一輪之間的停機時間。
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