Riot確認《英雄聯盟2023》中重傷的變化

Riot Games 的首席遊戲設計師表示,他們正在努力改變重傷狀態效果。這些變更將於一月初在英雄聯盟伺服器上生效。

自從耐久補丁發布以來,《英雄聯盟》的整體治療效果已經逐漸提高,每個人都擁有龐大的生命值池和更快的生命值恢復速度。此外,防暴遊戲在該補丁中顯著削弱了重傷。

重傷是一種狀態效果,會降低玩家的治療和恢復生命值的能力。此外,玩家可以透過多種方式觸發此減益效果。一些例子包括召喚師的法術「點燃」以及諸如凡人提醒、荊棘郵件和其他物品。

然而,英雄聯盟耐久性的改變是針對軟英雄的,這樣他們就不會受到刺客的一槍。 Riot並沒有預見到像亞托克斯這樣擁有高生命值的英雄會因為增益而主宰比賽。

《英雄聯盟》首席英雄設計師 Riot Axes 在 Reddit 上表示,目前的重傷系統存在一些缺陷。此外,他們表示目前並未對其進行廣泛的重新設計。

Riot Games 打算從一開始就為反治療組件(劊子手的召喚、荊棘背心和湮滅之球)提供 40% 的重傷。這些物品目前提供 25% 的抗治療效果。 Riot 希望玩家在此次調整中根據需要使用計數器。

防暴遊戲英雄聯盟凡人提醒物品!

防暴也將為已完成的重傷物品添加更多福利。例如,Riot 宣布護甲穿透將回歸至人提醒。

儘管這些調整併不能完全解決與復原相關的所有問題,但他們表示正在致力於未來的復原改變。由於這些治療物品的問題,Riot Games 決定對治療系統和物品進行一些更改。

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