Rockstar 透過取消自由漫遊期間的擊殺數來開始與惡意破壞者、頑固分子和 K/D 戰士的戰鬥。
免費《犯罪集團》DLC俠盜獵車手線上模式於 7 月 26 日在全平台發布,主要變化之一是削弱了 MKII 壓迫者, 我們之前已經介紹過。
這使得人們不再關注其他旨在應對有毒玩家的變化,從倒退時比賽中的自動重影(試圖破壞其他玩家),到更重要的是 -改變殺死/死亡比率的計算方式。
殺戮/死亡比率,或簡稱 K/D,是一個統計數據顯示在玩家的公開個人資料上,以及所有模式和搶劫的等候大廳內突出顯示的統計數據之一。
自然地,這導致該統計數據被認為是主要的技能因素,並且讓玩家提高該比率以被視為良好。一度變得如此重要,以至於如果玩家與 K/D 比率較低的玩家一起加入,他們就會離開搶劫。
搖滾明星Rockstar 早期削弱了 MKII 壓迫者
但隨著最新的更新,K/D 比率不會受到自由漫遊中擊殺和死亡的影響,僅在競技遊戲中。這意味著那些為了輕鬆擊殺而追蹤低等級的 K/D 戰士的數量應該會減少。 (仍然會有人為了樂趣/惹惱他人而殺人),自由漫遊應該看到更少的 PvP 槍戰。
這個比率在競爭模式中仍然存在,但考慮到大多數模式的最終目標都是殺死其他玩家,它的存在應該不成問題。
這項變化與壓迫者削弱一起意味著搖滾明星終於是對有毒玩家採取一些措施。
剩下的唯一問題是是什麼讓 Rockstar 做出這些改變。 K/D 戰士和 MKII 破壞者多年來一直是 GTA 線上模式中的一個問題,儘管社區多次嘗試讓 Rockstar 對此採取行動,但每次都失敗了,因為他們的要求被置若罔聞。
現在,在一次更新中,我們獲得了兩個重大更改,這些更改應該可以解決大多數(如果不是全部)這些毒性問題。
我想到的一個原因是他們正在努力測試大廳互動的一些不同變化對於即將推出的 GTA VI,或者 GTA VI 的發布被推遲,Rockstar 正在確保 GTA 線上模式的生活佔上風。
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