Scorn:對於新發布的恐怖片來說,我們的標準是否太高了?

《Scorn》於 10 月 14 日正式發布,粉絲們在是否喜歡他們收到的內容與他們承諾的內容之間左右為難。 Ebb Software 是否咬太多了?

輕蔑開發商,落潮軟體,將遊戲描述為一個可怕的、噩夢般的世界,引導玩家透過謎題和迷宮走上自我發現的道路。當然,隨著「做出正確的選擇,否則一切都會向南」的趨勢變得越來越流行,你所做的每一個選擇都會影響你得到的結局(或將會)。

遊戲提供的視覺效果靈感來自於人力資源吉格爾在某種程度上。這些動畫可能不是那些胃不好的人會喜歡的東西,但話雖這麼說,這些動畫就是你所能看到的,而且它確實會變得單調。

遊戲發布後,承諾了一些有趣的功能,讓社群興奮不已。

  • 一個古老的外星世界。一個充滿視覺衝擊力的世界,由血肉和幾丁質圍成牆,廣闊的空間裡充滿了奇怪的人物,以及充斥著蔑視世界的荒涼、令人難以忘懷的意象。
  • 完全沉浸式體驗。透過全身意識體驗完全沉浸在 Scorn 的夢幻世界中。
  • 發現狡猾的謎題。使用各種物品和技能來解決後果不明的謎題,並透過蔑視取得進展。
  • 選擇你的戰鬥。由於只有三種武器可供自衛,而且彈藥供應也有限,《輕蔑》中的每一場戰鬥都需要考慮到資源。

非常注重細節

Ebb Software 的真正粉絲很快就表達了他們的不滿,因為他們承諾的遊戲並不是他們得到的遊戲。

該遊戲目前售價高達 39.99 美元/張。標準版售價 49.99 美元/?對於豪華版。雖然這個價格對於一款自 2014 年以來就備受期待的遊戲來說是合理的,但粉絲們被掏空的(呵呵明白了)發現遊戲時間還不到7小時。

在大約 7 個小時的遊戲時間裡,社群對他們對遊戲部分內容背後的故事提出質疑,卻從未得到任何答案或解釋感到失望。

整個「基於決策」的結局被完全拋棄,因為如果玩家想要在遊戲中取得進展,他們就被迫做出某些決定和選擇。不管你想做什麼,結局都是一樣的,但對粉絲來說不夠好。

社群似乎一致同意的一件事是,氛圍和圖像是遊戲最大的優點,但不足以證明遊戲 40 美元的價格是合理的。

如果你喜歡輕鬆的戰鬥、可怕的場景,過度使用書中的每一個技巧,以至於你不再受它的影響,謎題的唯一困難是無法回溯,因為關卡設計不提供任何導航手段和如果故事有潛力,但缺乏完成它的所有重要線索,那麼Scorn 就是適合您的遊戲。


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