索尼的撤離射擊遊戲《馬拉松》進展順利,但尚未準備好公佈遊戲玩法

備受期待的馬拉松- 一名撤離射手邦吉索尼的2025 年的主要即時服務希望繼續在開發中進行,儘管現在透露遊戲玩法還為時過早。

最近,遊戲總監更新了兩個新的概念藝術作品,暗示了遊戲的進展,以及兩個名為「小偷」和「潛行」的角色類別。

Marathon 是由 Bungie 開發並發布的遊戲機5,個人電腦Xbox 系列 X/S。《馬拉松》將是 Bungie 自 2022 年被索尼收購以來發布的第一款獨立遊戲。

在 Concord 的失誤之後,許多人懷疑索尼的即時服務計劃是否仍在正軌上,但該公司正在推進 Marathon。

該遊戲首次出現是在 2023 年中期,當時 Bungie 概述了一款撤離射擊遊戲的願景,玩家可以在這款遊戲中收集戰利品並試圖不讓其他人知道。

從那時起,馬拉松內部一直處於不斷變化的狀態,包括董事的變動。雖然實際的遊戲畫面仍處於保密狀態,但最新的更新表明開發正在按計劃進行,測試將在 2025 年擴大。

在《馬拉松》中,玩家扮演「跑者」的角色,也就是任務世界中的網路傭兵:搜尋資源,同時躲避試圖竊取戰利品的對手玩家。

遊戲的高辛烷值結構保證了高風險、競爭性的動作,而且遊戲玩法肯定適合那些喜歡艱難遭遇的人。

蒸氣《馬拉松》將提供單人和小隊兩種玩法,讓玩家能夠探索遊戲的未來場景以求生存並獲得獎勵

跑步者將能夠單人或最多三人組成的小隊進行遊戲,探索遊戲的未來環境以求生存和獲得獎勵。

雖然 2025 年完整發布的時間還不確定,但《Marathon》將成為一種令人腎上腺素飆升的體驗,似乎有望在索尼的現場服務陣容中佔據一席之地。


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