據報道,在未能批准暴雪的RTS 遊戲後,曾在暴雪工作過《星海爭霸II》和《魔獸爭霸III》遊戲的實時策略資深人士已經組建了一個新工作室來製作下一款偉大的RTS遊戲。
上週暴雪宣布他們將結束其超受歡迎的 RTS 遊戲《星海爭霸 II》的內容開發。我們寫過關於它的文章這裡。現在,一大批曾參與《星海爭霸II》和《魔獸爭霸III》的老兵組建了一家新公司,名為“星海爭霸II”和“魔獸爭霸III”。冰霜巨人工作室。
很長一段時間以來,RTS 遊戲都沒有為動視暴雪賺到足夠的錢,而且暴雪的人員在過去幾年裡曾嘗試為 RTS 遊戲開綠燈,但沒有成功。賈森·施賴爾。
因此,這些來自遊戲行業的知名人士決定在新屋簷下聚集,並以大膽的「即時策略回歸!」也就不足為奇了。在他們的工作室揭露推文中發表聲明。
暴風雪星海爭霸2
以下是 Frost Giant 工作室的相關人員名單:
- 提姆·莫頓(製作總監兼執行長) - 《星海爭霸 II》和《命令與征服:將軍 2》的前製作總監。
- 蒂姆·坎貝爾(遊戲總監兼總裁) - 《荒原 3》前遊戲總監,《魔獸爭霸 III:冰封王座》首席戰役設計師。
- 拉福吉之路(業務營運主管)- 暴雪電競前高級專案經理,Day 9 TV 共同創辦人。
- 傑西·布羅菲(藝術總監)- 前《星海爭霸 II》首席美術師、《暗黑破壞神 IV》首席美術師。
- 瑞恩·舒特(首席使用者體驗設計師)- 前《星海爭霸 II》首席設計師,GameHeart 的創辦人。
- 董凱文(首席合作設計師) - 前《星海爭霸 II》首席合作設計師,Team Liquid 經理。
- 約瑟夫·順克(首席客戶工程師)- 前《星海爭霸 II》和《魔獸爭霸 III:重製版》遊戲工程師。
- 奧斯汀·赫德爾森(首席伺服器工程師)- 星海爭霸 II 的前伺服器工程師。
- 米基·尼爾森(作家,外部)- 暴雪前出版主管和高級作家,兩本《紐約時報》暢銷小說的作者。
我們祝福他們在新專案上好運,並順利開發即將推出的 RTS 遊戲,在像這樣的團隊的幫助下,這些遊戲不應該缺乏品質。